Marvel rivali commenti su 30 fps bug

Autore : Jason Feb 02,2025

Marvel rivali commenti su 30 fps bug

Marvel Rivals affronta un basso problema di danno FPS che colpisce alcuni eroi

Un bug nei rivali Marvel sta causando una ridotta uscita di danni per alcuni eroi alle impostazioni FPS più basse (30 fps). Ciò colpisce personaggi come il Dr. Strange e Wolverine, che influenzano la loro efficacia di attacco rispetto al gameplay FPS più elevato (60 o 120 FPS). Il problema influisce principalmente sugli attacchi contro obiettivi stazionari, rendendolo meno evidente nelle partite dinamiche. Le abilità interessate includono il salto selvaggio di Wolverine e l'artiglio selvaggio.

Gli sviluppatori hanno riconosciuto il problema, attribuendolo a un meccanismo di previsione sul lato client. Sebbene non sia disponibile una sequenza temporale di correzione definitiva, il team sta lavorando attivamente a una soluzione. Un direttore della comunità ha confermato che il prossimo lancio della stagione 1 dell'11 gennaio affronterà questo problema, risolvendolo completamente o mitigando in modo significativo il problema. Una patch successiva affronterà eventuali problemi rimanenti.

Nonostante questo bug in corso, Marvel Rivals, lanciato all'inizio di dicembre 2025, è stato ben accolto dalla comunità, vantando un punteggio di approvazione dell'80% su Steam basato su oltre 132.000 recensioni. Mentre esistevano prime preoccupazioni per quanto riguarda l'equilibrio degli eroi, l'accoglienza complessiva rimane positiva. Il prossimo aggiornamento della stagione 1 dovrebbe migliorare ulteriormente l'esperienza di gioco risolvendo le incoerenze del danno correlate all'FPS.