Marvel Rivals Comentários em bug de 30 fps

Autor : Jason Feb 02,2025

Marvel Rivals Comentários em bug de 30 fps

Marvel Rivals aborda a baixa emissão de danos no FPS que afeta certos heróis

Um bug nos rivais da Marvel está causando saída de danos reduzidos para alguns heróis em configurações mais baixas de FPS (30 fps). Isso afeta personagens como Dr. Strange e Wolverine, impactando sua eficácia de ataque em comparação com uma jogabilidade de FPS mais alta (60 ou 120 fps). A questão afeta principalmente ataques contra alvos estacionários, tornando -o menos perceptível em correspondências dinâmicas. As habilidades afetadas incluem o salto selvagem e a garra selvagem de Wolverine.

Os desenvolvedores reconheceram o problema, atribuindo-o a um mecanismo de previsão do lado do cliente. Embora uma linha do tempo de correção definitiva não esteja disponível, a equipe está trabalhando ativamente em uma solução. Um gerente da comunidade confirmou que o próximo lançamento da primeira temporada em 11 de janeiro abordará esse problema, resolvendo -o totalmente ou mitigando significativamente o problema. Um patch subsequente abordará quaisquer problemas restantes.

Apesar desse bug em andamento, a Marvel Rivals, lançada no início de dezembro de 2025, foi bem recebida pela comunidade, com uma classificação de aprovação de 80% no Steam com base em mais de 132.000 revisões. Embora existissem preocupações precoces em relação ao equilíbrio do herói, a recepção geral permanece positiva. A próxima atualização da primeira temporada deve melhorar ainda mais a experiência de jogabilidade resolvendo as inconsistências de danos relacionados ao FPS. <🎜 🎜 🎜>