Marvel Rivals Comenta sobre 30 fps Bug

Autor : Jason Feb 02,2025

Marvel Rivals Comenta sobre 30 fps Bug

Marvel Rivals aborda un problema de daño por FPS bajo que afecta a ciertos héroes

Un error en los rivales de Marvel está causando una producción de daño reducido para algunos héroes en configuraciones más bajas de FPS (30 fps). Esto afecta a personajes como el Dr. Strange y Wolverine, impactando su efectividad de ataque en comparación con el juego más alto de FPS (60 o 120 fps). El problema impacta principalmente los ataques contra objetivos estacionarios, lo que lo hace menos notable en los partidos dinámicos. Las habilidades afectadas incluyen el salto salvaje de Wolverine y la garra salvaje.

Los desarrolladores han reconocido el problema, atribuyéndolo a un mecanismo de predicción del lado del cliente. Si bien una línea de tiempo de solución definitiva no está disponible, el equipo está trabajando activamente en una solución. Un gerente comunitario ha confirmado que el próximo lanzamiento de la temporada 1 el 11 de enero abordará este problema, ya sea que lo resolviera completamente o mitige significativamente el problema. Un parche posterior abordará cualquier problema restante. <-🎜>

A pesar de este error en curso, Marvel Rivals, lanzado a principios de diciembre de 2025, ha sido bien recibido por la comunidad, con un índice de aprobación del 80% en Steam en función de más de 132,000 revisiones. Si bien existían preocupaciones tempranas con respecto al equilibrio de héroes, la recepción general sigue siendo positiva. Se espera que la próxima actualización de la temporada 1 mejore aún más la experiencia del juego resolviendo las inconsistencias de daños relacionadas con FPS. <->