Marvel Rivals Kommentare zu 30 FPS -Fehler

Autor : Jason Feb 02,2025

Marvel Rivals Kommentare zu 30 FPS -Fehler

Marvel -Konkurrenten adressiert ein Problem mit niedrigem FPS -Schaden, das bestimmte Helden betrifft

Ein Fehler in Marvel -Konkurrenten führt zu einer verringerten Schadensausgabe für einige Helden bei niedrigeren FPS -Einstellungen (30 fps). Dies betrifft Charaktere wie Dr. Strange und Wolverine und beeinflusst ihre Angriffeffektivität im Vergleich zu einem höheren FPS -Gameplay (60 oder 120 fps). Das Problem wirkt sich in erster Linie an die Angriffe gegen stationäre Ziele aus, was es in dynamischen Übereinstimmungen weniger spürbar macht. Zu den betroffenen Fähigkeiten zählen Wolverines wildes Sprung und wilde Klaue.

Die Entwickler haben das Problem anerkannt und es einem Client-Side-Vorhersagemechanismus zugeschrieben. Während eine endgültige Fix -Zeitleiste nicht verfügbar ist, arbeitet das Team aktiv an einer Lösung. Ein Community -Manager hat bestätigt, dass der bevorstehende Start der ersten Staffel am 11. Januar dieses Problem entweder vollständig behoben oder das Problem erheblich mildern wird. Ein nachfolgender Patch wird alle verbleibenden Probleme behandelt.

Trotz dieses anhaltenden Fehlers wurde Marvel Rivals, die Anfang Dezember 2025 eingeführt wurde, von der Community gut aufgenommen und verfügt über eine Genehmigungsbewertung von 80% für Steam, die auf über 132.000 Bewertungen basiert. Während frühe Bedenken hinsichtlich des Heldenbalkens bestand, bleibt der Gesamtempfang positiv. Das bevorstehende Update der ersten Staffel wird voraussichtlich das Gameplay-Erlebnis weiter verbessern, indem die Inkonsistenzen des FPS-bezogenen Schadens gelöst werden.