マーベルは、30 fpsのバグについてコメントしています
著者 : Jason
Feb 02,2025
マーベルライバルは、特定のヒーローに影響を与える低FPS損傷の問題に対処します
マーベルライバルのバグは、低FPS設定(30 fps)の一部のヒーローのダメージ出力の減少を引き起こしています。 これは、Dr。StrangeやWolverineなどのキャラクターに影響を与え、FPSの高いゲームプレイ(60または120 FPS)と比較して攻撃の有効性に影響を与えます。 この問題は、主に固定ターゲットに対する攻撃に影響を与え、動的な一致では目立たないようにします。 影響を受ける能力には、ウルヴァリンの野生の跳躍と野avな爪が含まれます
開発者は問題を認めており、クライアント側の予測メカニズムに起因しています。 決定的な修正タイムラインは利用できませんが、チームは積極的にソリューションに取り組んでいます。 コミュニティマネージャーは、1月11日の今後のシーズン1の発売がこの問題に対処し、それを完全に解決するか、問題を大幅に軽減することを確認しました。 後続のパッチは、残りの問題に対処しますこの進行中のバグにもかかわらず、2025年12月上旬に開始されたマーベルライバルは、132,000を超えるレビューに基づいてSteamの80%の承認率を誇っています。 ヒーローのバランスに関する初期の懸念は存在していましたが、全体的なレセプションは肯定的なままです。 今後のシーズン1アップデートは、FPS関連のダメージの矛盾を解決することにより、ゲームプレイエクスペリエンスをさらに改善することが期待されています。
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