Marvel rivalen reacties op 30 FPS -bug

Auteur : Jason Feb 02,2025

Marvel rivalen reacties op 30 FPS -bug

Marvel rivalen behandelen lage FPS -schadeprobleem dat bepaalde helden beïnvloedt

>

Een bug in Marvel -rivalen veroorzaakt een verminderde schade -output voor sommige helden bij lagere FPS -instellingen (30 fps). Dit beïnvloedt personages zoals Dr. Strange en Wolverine, wat hun aanvalseffectiviteit beïnvloedt in vergelijking met hogere FPS -gameplay (60 of 120 fps). Het probleem heeft voornamelijk invloed op aanvallen op stationaire doelen, waardoor het minder merkbaar is in dynamische wedstrijden. Getroffen vaardigheden omvatten Wolverine's Feral Leap en Savage Claw.

>

De ontwikkelaars hebben het probleem erkend en toegeschreven aan een voorspellingsmechanisme aan de cliëntzijde. Hoewel een definitieve fix -tijdlijn niet beschikbaar is, werkt het team actief aan een oplossing. Een Community Manager heeft bevestigd dat de lancering van seizoen 1 op 11 januari dit probleem zal aanpakken, het ofwel het volledig oplossen of het probleem aanzienlijk beperken. Een volgende patch zal alle resterende problemen aanpakken.

>

Ondanks deze voortdurende bug, is Marvel-rivalen, gelanceerd begin december 2025, goed ontvangen door de gemeenschap, met een goedkeuringsclassificatie van 80% op Steam op basis van meer dan 132.000 beoordelingen. Hoewel er vroege zorgen bestonden met betrekking tot het evenwicht tussen helden, blijft de algehele ontvangst positief. De komende seizoen 1-update zal naar verwachting de gameplay-ervaring verder verbeteren door de FPS-gerelateerde schade-inconsistenties op te lossen.

>