Marvel Rivals Commentaires sur le bug de 30 ips
Les rivaux de Marvel abordent un faible problème de dégâts FPS affectant certains héros
Un bug dans les rivaux de Marvel provoque une production de dommages réduite pour certains héros à des paramètres FPS inférieurs (30 ips). Cela affecte des personnages comme le Dr Strange et Wolverine, ce qui a un impact sur leur efficacité d'attaque par rapport au gameplay FPS plus élevé (60 ou 120 ips). Le problème a principalement un impact sur les attaques contre des cibles stationnaires, ce qui le rend moins visible dans les matchs dynamiques. Les capacités affectées incluent le saut sauvage de Wolverine et la griffe sauvage.
Les développeurs ont reconnu le problème, l'attribuant à un mécanisme de prédiction côté client. Bien qu'une chronologie de correction définitive ne soit pas disponible, l'équipe travaille activement sur une solution. Un responsable communautaire a confirmé que le lancement à venir de la saison 1 le 11 janvier abordera ce problème, soit entièrement résolu ou atténuant considérablement le problème. Un correctif ultérieur résoudra tout problème restant.
malgré ce bogue en cours, Marvel Rivals, lancé début décembre 2025, a été bien accueilli par la communauté, avec une cote d'approbation de 80% sur Steam en fonction de plus de 132 000 avis. Bien que les premières préoccupations existaient concernant l'équilibre des héros, l'accueil global reste positif. La prochaine mise à jour de la saison 1 devrait améliorer davantage l'expérience du gameplay en résolvant les incohérences liées aux DAM liées au FPS.