Marvel Rivals Komentarze na temat błędu 30 FPS

Autor : Jason Feb 02,2025

Marvel Rivals Komentarze na temat błędu 30 FPS

Marvel Rivals zajmuje się niskim problemem związanym z uszkodzeniem FPS, wpływającym na niektórych bohaterów

Błąd u Marvela Rivals powoduje zmniejszenie mocy obrażeń dla niektórych bohaterów przy niższych ustawieniach FPS (30 fps). Wpływa to na postacie takie jak Dr. Strange i Wolverine, wpływając na ich skuteczność ataku w porównaniu z wyższą rozgrywką FPS (60 lub 120 fps). Problem ten wpływa przede wszystkim na ataki na cele stacjonarne, co czyni go mniej zauważalnym w dynamicznych meczach. Dotknięte zdolności obejmują dziki skok Wolverine'a i dzikus

Deweloperzy potwierdzili problem, przypisując go mechanizmowi prognozowania po stronie klienta. Chociaż ostateczna harmonogram naprawy nie jest dostępny, zespół aktywnie pracuje nad rozwiązaniem. Menedżer społeczności potwierdził, że nadchodząca premiera sezonu 1 11 stycznia zajmie się tym problemem, albo w pełni go rozwiązując, albo znacząco łagodzi problem. Kolejna łatka zajmie się wszelkimi pozostałymi problemami.

Pomimo tego trwającego błędu, Marvel Rivals, uruchomiony na początku grudnia 2025 r., Został dobrze przyjęty przez społeczność, z 80% oceny zatwierdzenia na temat Steam na podstawie ponad 132 000 recenzji. Podczas gdy istniały wczesne obawy dotyczące równowagi bohaterów, ogólny odbiór pozostaje pozytywny. Oczekuje się, że nadchodząca aktualizacja sezonu 1 poprawi wrażenia z rozgrywki, rozwiązywając niespójności obrażeń związanych z FPS.