Marvel Rivals는 특정 영웅에게 영향을 미치는 낮은 FPS 손상 문제를 해결합니다 <🎜
Marvel 라이벌의 버그로 인해 FPS 설정 (30fps)의 일부 영웅들에게 손상 출력이 줄어 듭니다. 이것은 Dr. Strange 및 Wolverine과 같은 캐릭터에 영향을 미치며 FPS 게임 플레이 (60 또는 120 fps)에 비해 공격 효과에 영향을 미칩니다. 이 문제는 주로 고정 목표에 대한 공격에 영향을 미치므로 다이나믹 경기에서 눈에 띄지 않습니다. 영향을받는 능력에는 울버린의 야생 도약과 야만인 발톱이 포함됩니다
개발자는이 문제를 인정하여 클라이언트 측 예측 메커니즘에 기인했습니다. 결정적인 수정 타임 라인을 사용할 수는 없지만 팀은 적극적으로 솔루션을 연구하고 있습니다. 커뮤니티 관리자는 1 월 11 일에 다가오는 시즌 1 런칭 이이 문제를 완전히 해결하거나 문제를 크게 완화 할 것이라고 확인했습니다. 후속 패치는 나머지 문제를 해결합니다
이 진행중인 버그에도 불구하고 2025 년 12 월 초에 출시 된 Marvel Rivals는 지역 사회에 의해 호평을 받았으며 132,000 개가 넘는 리뷰를 기반으로 Steam에서 80%의 승인 등급을 자랑했습니다. 영웅 균형에 관한 초기 우려가 존재했지만 전반적인 수신은 여전히 긍정적입니다. 다가오는 시즌 1 업데이트는 FPS 관련 손상 불일치를 해결함으로써 게임 플레이 경험을 더욱 향상시킬 것으로 예상됩니다.