CDPR ha riconosciuto il gameplay debole in The Witcher 3

Autore : Nova Jan 27,2025

CDPR ha riconosciuto il gameplay debole in The Witcher 3

The Witcher 3, sebbene acclamato dalla critica, non era senza i suoi difetti. Molti giocatori hanno sentito che il sistema di combattimento è stato corto.

In una recente intervista, il direttore del gioco di Witcher 4, Sebastian Kalemba, ha riconosciuto i punti deboli nel gameplay del gioco precedente, evidenziando in modo specifico la necessità di miglioramenti significativi al ciclo di gameplay di base e ai meccanici di caccia ai mostri. Ha dichiarato: "Vogliamo migliorare il gameplay e l'esperienza di caccia ai mostri."

Kalemba ha sottolineato che il trailer di Witcher 4 dovrebbe mostrare la natura di impatto e potente del combattimento dei mostri, concentrandosi su coreografie migliorate e peso emotivo.

Una revisione di combattimento sostanziale è anticipata per il Witcher 4. Rassicualmente, CD Projekt Red riconosce le carenze del combattimento dei titoli di Witcher passati e li sta attivamente affrontando. È probabile che questi miglioramenti passino a rate future, soprattutto considerando il ruolo di Ciri come protagonista nella prossima trilogia.

Inoltre, gli sviluppatori intendono presentare il matrimonio di Triss. Originariamente previsto per Novigrad nella ricerca "Ashen Marriage" di Witcher 3, la trama descrive l'affetto di Triss per Castello e il suo desiderio di un matrimonio rapido. Geralt aiuta i preparativi, incluso lo sterminio dei mostri, l'acquisizione di alcol e la scelta di un regalo di nozze.