CDPR在《巫師3》中承認弱遊戲
作者 : Nova
Jan 27,2025

《巫師 3》雖然廣受好評,但也並非沒有缺陷。 很多玩家都覺得戰鬥系統有不足。
在最近的一次採訪中,《巫師 4》的遊戲總監 Sebastian Kalemba 承認了前作遊戲玩法的弱點,特別強調需要對核心遊戲循環和怪物狩獵機制進行重大改進。 他表示,“我們希望改進遊戲玩法和怪物狩獵體驗。”
Kalemba 強調《巫師 4》預告片應展示怪物戰鬥的影響力和強大本質,重點關注改進的編排和情感分量。
《巫師 4》預計將對戰鬥進行大幅修改。令人欣慰的是,CD Projekt Red 認識到過去《巫師》遊戲戰鬥的缺點,並正在積極解決這些問題。這些改進很可能會延續到未來的作品中,特別是考慮到希里在即將推出的三部曲中扮演主角。
此外,開發商打算以特莉絲的婚禮為特色。 故事情節最初計劃在《巫師 3》的“灰燼婚姻”任務中的諾維格勒進行,講述了特莉絲對卡斯特羅的感情以及她對迅速舉行婚禮的渴望。 傑洛特協助準備工作,包括消滅怪物、獲取酒精和選擇結婚禮物。
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