CDPR erkende een zwakke gameplay in The Witcher 3
The Witcher 3, hoewel kritisch geprezen, was niet zonder fouten. Veel spelers vonden het gevechtssysteem tekort.
In een recent interview erkende de gamedirecteur van Witcher 4, Sebastian Kalemba, zwakke punten in de gameplay van de vorige game, met name de behoefte aan belangrijke verbeteringen in de kerngameplay -lus en monsterjachtmechanica. Hij verklaarde: "We willen de gameplay en de monsterjachtervaring verbeteren."
Kalemba benadrukte dat de Witcher 4 -trailer de impactvolle en krachtige aard van monstergevechten zou moeten presenteren, gericht op verbeterde choreografie en emotioneel gewicht.
Een substantiële gevechtsrevisie wordt verwacht voor de Witcher 4. Rustig, CD Projekt Red herkent de tekortkomingen van het gevecht van Witcher Titels en richt deze actief aan. Deze verbeteringen zullen waarschijnlijk overgaan naar toekomstige termijnen, vooral gezien de rol van Ciri als hoofdrolspeler in de komende trilogie.
bovendien zijn ontwikkelaars van plan om de bruiloft van Triss te bevatten. Oorspronkelijk gepland voor Novigrad in "Ashen Marriage" Quest van Witcher 3, toont de verhaallijn de genegenheid van Triss voor Castello en haar verlangen naar een snelle bruiloft. Geralt helpt bij de voorbereidingen, waaronder monsteruitroeiing, het verwerven van alcohol en het kiezen van een huwelijksgeschenk.






