CDPRは、ウィッチャー3の弱いゲームプレイを認めました
著者 : Nova
Jan 27,2025
『ウィッチャー 3』は絶賛されていますが、欠点がないわけではありません。 多くのプレイヤーは戦闘システムが物足りないと感じていました。
最近のインタビューで、『ウィッチャー 4』のゲーム ディレクターであるセバスチャン・カレンバは、前作のゲームプレイの弱点を認め、特に中核となるゲームプレイ ループとモンスター狩りの仕組みに対する大幅な改善の必要性を強調しました。 彼は「ゲームプレイとモンスター狩りの体験を改善したいと考えています。」と述べています。
カレンバは、ウィッチャー 4 のトレーラーでは、振り付けの向上と感情的な重みに焦点を当て、モンスターとの戦闘のインパクトと強力な性質を紹介する必要があると強調しました。
『ウィッチャー 4』では戦闘の大幅な見直しが予想されています。CD Projektレッドは過去のウィッチャー タイトルの戦闘の欠点を認識しており、積極的に対処しています。これらの改善点は、特に次の三部作の主人公としてのシリの役割を考慮すると、今後の作品にも引き継がれる可能性があります。
さらに、開発者はトリスの結婚式をフィーチャーする予定です。 元々はウィッチャー 3 の「灰の結婚」クエストでノヴィグラドを舞台に予定されていたこのストーリーは、トリスのカステッロへの愛情と素早い結婚への願望を描いています。 ゲラルトは怪物退治、酒の入手、結婚祝いの選び方などの準備を手伝います。
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