CDPR räumte ein schwaches Gameplay in The Witcher 3 ein

Autor : Nova Jan 27,2025

CDPR räumte ein schwaches Gameplay in The Witcher 3 ein

Der Witcher 3, obwohl er von der Kritik gefeiert wurde, war aber nicht ohne Fehler. Viele Spieler hatten das Gefühl, dass das Kampfsystem zu kurz gekommen ist.

In einem kürzlich durchgeführten Interview erkannte Sebastian Kalemba, Game Director von Witcher 4, im Gameplay des vorherigen Spiels und unterstreicht die Notwendigkeit von erheblichen Verbesserungen der Kern -Gameplay -Schleife und der Monster -Jagd -Mechanik. Er erklärte: "Wir wollen das Gameplay und die Monster -Hunting -Erfahrung verbessern."

Kalemba betonte, dass der Witcher 4 -Trailer die wirkungsvolle und kraftvolle Natur des Monsterkampfs präsentieren sollte und sich auf verbesserte Choreografie und emotionales Gewicht konzentriert.

Eine wesentliche Kampfüberholung wird für den Witcher erwartet. Diese Verbesserungen werden wahrscheinlich auf zukünftige Raten übertragen, insbesondere in Anbetracht der Rolle von CIRI als Protagonist in der bevorstehenden Trilogie. Projekt

Außerdem beabsichtigen Entwickler, Triss 'Hochzeit zu zeigen. Die Handlung ist ursprünglich für Novigrade in Witcher 3's "Ashen Ehe" -Srest geplant und zeigt Triss 'Zuneigung zu Castello und ihren Wunsch nach einer schnellen Hochzeit. Geralt hilft bei Vorbereitungen, einschließlich Monster -Ausrottung, Erwerb von Alkohol und Auswahl eines Hochzeitsgeschenks.