CDPR reconheceu a jogabilidade fraca no Witcher 3
The Witcher 3, embora aclamado pela crítica, não estava sem suas falhas. Muitos jogadores sentiram que o sistema de combate ficou aquém.
Em uma entrevista recente, o diretor de jogo de Witcher 4, Sebastian Kalemba, reconheceu fraquezas na jogabilidade do jogo anterior, destacando especificamente a necessidade de melhorias significativas no loop de jogabilidade e mecânica de caça de monstros. Ele afirmou: "Queremos melhorar a jogabilidade e a experiência de caça aos monstros".
Kalemba enfatizou que o trailer do Witcher 4 deveria mostrar a natureza impactante e poderosa do combate monstro, concentrando -se na coreografia e peso emocional aprimorados.
Uma revisão substancial de combate é prevista para o Witcher 4. Tranquilizadoramente, o CD Projekt RED reconhece as deficiências do combate dos títulos do Witcher e está abordando ativamente. É provável que essas melhorias sejam realizadas para parcelas futuras, especialmente considerando o papel de Ciri como protagonista na próxima trilogia.
Além disso, os desenvolvedores pretendem apresentar o casamento de Triss. Originalmente planejado para o Novigrad in Witcher 3, a busca de "Casamento Ashen", o enredo descreve o carinho de Triss por Castello e seu desejo de um casamento rápido. Geralt auxilia nos preparativos, incluindo extermínio de monstros, adquirir álcool e escolher um presente de casamento.







