CDPR reconoció una jugabilidad débil en The Witcher 3

Autor : Nova Jan 27,2025

CDPR reconoció una jugabilidad débil en The Witcher 3

The Witcher 3, aunque aclamado por la crítica, no estaba exento de defectos. Muchos jugadores sintieron que el sistema de combate se quedó corto.

En una entrevista reciente, el director del juego de Witcher 4, Sebastian Kalemba, reconoció las debilidades en el juego del juego anterior, destacando específicamente la necesidad de mejoras significativas en el bucle de juego central y la mecánica de caza de monstruos. Dijo: "Queremos mejorar el juego y la experiencia de caza de monstruos".

Kalemba enfatizó que el trailer de Witcher 4 debería mostrar la naturaleza impactante y poderosa del combate monstruo, centrándose en la coreografía mejorada y el peso emocional.

Se anticipa una revisión sustancial de combate para el Witcher. Es probable que estas mejoras se trasladen a futuras entregas, especialmente considerando el papel de Ciri como protagonista en la próxima trilogía. Projekt

Además, los desarrolladores tienen la intención de presentar la boda de Triss. Originalmente planeado para Novigrad en la búsqueda de "Ashen Matrimonio" de Witcher 3, la historia representa el afecto de Triss por Castello y su deseo de una boda rápida. Geralt ayuda con preparaciones, incluido el exterminio de los monstruos, la adquisición de alcohol y eligiendo un regalo de boda.