CDPR признал слабый игровой процесс в Ведьмаке 3
Ведьмак 3, несмотря на признание критиков, не был лишен недостатков. Многие игроки считали, что боевая система несовершенна.
В недавнем интервью игровой директор Witcher 4 Себастьян Калемба признал недостатки игрового процесса предыдущей игры, особо подчеркнув необходимость значительных улучшений основного игрового цикла и механики охоты на монстров. Он заявил: «Мы хотим улучшить игровой процесс и опыт охоты на монстров».
Калемба подчеркнул, что трейлер «Ведьмака 4» должен продемонстрировать впечатляющую и мощную природу боя с монстрами, уделяя особое внимание улучшенной хореографии и эмоциональному весу.
В The Witcher 4 ожидается существенная переработка боевой системы. Обнадеживает то, что CD Projekt Red признает недостатки боевой системы прошлых игр Witcher и активно их устраняет. Эти улучшения, вероятно, будут перенесены в будущие части, особенно учитывая роль Цири как главного героя предстоящей трилогии.
Кроме того, разработчики намерены показать свадьбу Трисс. Первоначально запланированный для Новиграда в квесте «Пепельный брак» в Ведьмаке 3, сюжетная линия изображает привязанность Трисс к Кастелло и ее желание скорейшей свадьбы. Геральт помогает с приготовлениями, включая уничтожение монстров, приобретение алкоголя и выбор свадебного подарка.







