কেন চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি অক্ষর আকর্ষণীয় হতে ডিজাইন করা হয়
ফাইনাল ফ্যান্টাসি এবং কিংডম হার্টস চরিত্রের নকশার পিছনে মাস্টারমাইন্ড তেতসুয়া নোমুরা, সম্প্রতি তার চরিত্রগুলির আকর্ষণীয় সুন্দর চেহারার পিছনে আশ্চর্যজনকভাবে সহজ কারণ প্রকাশ করেছেন। এই নিবন্ধটি তার অপ্রচলিত নকশা দর্শনের মধ্যে পড়ে।
কেন নোমুরার হিরোরা সুপারমডেলের মতো দেখায়
নোমুরার নায়করা ধারাবাহিকভাবে উচ্চ-ফ্যাশনের মডেলের সাথে সাদৃশ্যপূর্ণ, তারা যে বিপজ্জনক জগতে বাস করে তার সম্পূর্ণ বিপরীত। কিন্তু কারণ কিছু গভীর শৈল্পিক বিবৃতি নয়. এটা অনেক বেশি সম্পর্কযুক্ত।
ইয়ং জাম্প ম্যাগাজিনের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে (অটোমেটন দ্বারা অনুবাদিত), নোমুরা তার হাই স্কুলে ফিরে যাওয়ার পদ্ধতির সন্ধান করেছিলেন। একজন সহপাঠীর সহজ প্রশ্ন—"কেন আমাকে খেলার জগতেও কুৎসিত হতে হবে?"- তাকে গভীরভাবে প্রভাবিত করেছিল। এটি তার বিশ্বাসের সাথে প্রতিধ্বনিত হয়েছিল যে ভিডিও গেমগুলি বাস্তবতা থেকে অব্যাহতি দেয়।
তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন, "সেই অভিজ্ঞতা থেকে, আমি ভেবেছিলাম, 'আমি গেমগুলিতে সুদর্শন হতে চাই,' এবং এভাবেই আমি আমার প্রধান চরিত্রগুলি তৈরি করি।"
এটি নিছক অসারতা নয়। নোমুরা বিশ্বাস করে যে ভিজ্যুয়াল আপিল খেলোয়াড়দের সংযোগ এবং সহানুভূতি বৃদ্ধি করে। তিনি বলেছিলেন, "আপনি যদি এগুলিকে অপ্রচলিত করতে আপনার পথের বাইরে যান তবে আপনি এমন একটি চরিত্রের সাথে শেষ হবেন যার সাথে সহানুভূতি করা খুব আলাদা এবং কঠিন।"
তবে, নোমুরা সম্পূর্ণরূপে উদ্ভট ডিজাইন থেকে সরে আসে না। তিনি বিরোধীদের জন্য তার সাহসী, সবচেয়ে বিচিত্র সৃষ্টি সংরক্ষণ করেন। FINAL FANTASY VII এর সেফিরোথ, তার তুমুল তলোয়ার এবং নাটকীয় স্বভাব সহ, এটি পুরোপুরি উদাহরণ দেয়। একইভাবে, কিংডম হার্টস অর্গানাইজেশন XIII নোমুরার অবাধ সৃজনশীলতা প্রদর্শন করে।
তিনি মন্তব্য করেছিলেন, "হ্যাঁ, আমি অর্গানাইজেশন XIII পছন্দ করি... আমি মনে করি না যে অর্গানাইজেশন XIII-এর ডিজাইনগুলি তাদের ব্যক্তিত্ব ছাড়া অতটা অনন্য হবে। কারণ আমি মনে করি যে শুধুমাত্র যখন তাদের ভিতরের এবং বাইরের চেহারাগুলি একত্রিত হয় তখনই তারা সেই ধরনের চরিত্রে পরিণত হয়।"
FINAL FANTASY VII-এ তার পূর্বের কাজের প্রতিফলন করে, নোমুরা আরও অসংযত পদ্ধতির কথা স্বীকার করেছেন। রেড XIII এবং Cait Sith-এর মতো চরিত্রগুলি, তাদের অনন্য এবং স্মরণীয় ডিজাইনের সাথে, তার তারুণ্যের সৃজনশীল স্বাধীনতা প্রদর্শন করে।
তিনি মনে করিয়ে দিয়েছিলেন, "সেই সময়ে, আমি তখনও ছোট ছিলাম... তাই আমি সব চরিত্রকে আলাদা করার সিদ্ধান্ত নিয়েছিলাম... এই বিবরণগুলি চরিত্রের ব্যক্তিত্বের অংশ হয়ে ওঠে, যা শেষ পর্যন্ত খেলা এবং এর গল্পের অংশ হয়ে ওঠে। "
সারকথায়, পরের বার যখন আপনি নোমুরা গেমে একজন অসাধারণ সুদর্শন নায়কের মুখোমুখি হবেন, তখন সেই আপাতদৃষ্টিতে সাধারণ হাই স্কুল মন্তব্যটি মনে রাখবেন। যেমন নোমুরা বলতে পারে, আপনি যদি এটি করতে ভাল দেখতে না পারেন তবে কেন একজন নায়ক হবেন?
নোমুরার সম্ভাব্য অবসর এবং কিংডম হার্টসের ভবিষ্যত
দ্যা ইয়াং জাম্পের সাক্ষাৎকারটিও নোমুরার সম্ভাব্য অবসর গ্রহণের বিষয়টিকে স্পর্শ করেছে, যা কিংডম হার্টস সিরিজের সমাপ্তির কাছাকাছি। তিনি নতুন দৃষ্টিভঙ্গি ইনজেক্ট করার জন্য সক্রিয়ভাবে নতুন লেখকদের অন্তর্ভুক্ত করছেন। নোমুরা বলেছিলেন, "আমার অবসর নেওয়ার জন্য আর মাত্র কয়েক বছর বাকি আছে, এবং এটা মনে হচ্ছে: আমি কি অবসর নেব নাকি প্রথমে সিরিজটি শেষ করব? যাইহোক, আমি কিংডম হার্টস IV তৈরি করছি এটি এমন একটি গল্প যা নেতৃত্ব দেয়। উপসংহারে।"