Warum Final Fantasy-Charaktere so gestaltet sind, dass sie attraktiv sind

Autor : Mia Jan 17,2025

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line Tetsuya Nomura, der Mastermind hinter den Charakterdesigns von Final Fantasy und Kingdom Hearts, hat kürzlich den überraschend einfachen Grund für das auffallend gute Aussehen seiner Charaktere enthüllt. Dieser Artikel befasst sich mit seiner unkonventionellen Designphilosophie.

Warum Nomuras Helden wie Supermodels aussehen

Nomuras Protagonisten ähneln durchweg High-Fashion-Models, ein starker Kontrast zu den gefährlichen Welten, in denen sie leben. Aber der Grund ist keine tiefgründige künstlerische Aussage. Es ist viel nachvollziehbarer.

In einem Interview mit der Zeitschrift Young Jump (übersetzt von AUTOMATON) führte Nomura seine Herangehensweise auf die Highschool zurück. Die einfache Frage eines Klassenkameraden – „Warum muss ich auch in der Spielwelt hässlich sein?“ – berührte ihn zutiefst. Dies spiegelte seine Überzeugung wider, dass Videospiele eine Flucht aus der Realität bieten.

Er erklärte: „Aus dieser Erfahrung heraus dachte ich: ‚Ich möchte in Spielen gut aussehen‘, und so erschaffe ich meine Hauptcharaktere.“

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineDas ist keine bloße Eitelkeit. Nomura ist davon überzeugt, dass die visuelle Attraktivität die Bindung und das Einfühlungsvermögen der Spieler fördert. Er erklärte: „Wenn man sich die Mühe macht, sie unkonventionell zu gestalten, wird man am Ende einen Charakter haben, der zu eindeutig ist und in den man sich nur schwer hineinversetzen kann.“

Nomura scheut jedoch nicht gänzlich vor exzentrischen Designs zurück. Seine kühnsten und ausgefallensten Kreationen behält er den Antagonisten vor. Sephiroth aus FINAL FANTASY VII ist mit seinem gewaltigen Schwert und seinem dramatischen Flair ein perfektes Beispiel dafür. In ähnlicher Weise zeigt „Organisation XIII“ von Kingdom Hearts Nomuras ungezügelte Kreativität.

Er kommentierte: „Ja, ich mag Organisation XIII... Ich glaube nicht, dass die Designs von Organisation Sie werden zu solchen Charakteren.“

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineAls Nomura über seine frühere Arbeit in FINAL FANTASY VII nachdachte, gestand er einen uneingeschränkteren Ansatz ein. Charaktere wie Red XIII und Cait Sith demonstrieren mit ihren einzigartigen und einprägsamen Designs seine jugendliche kreative Freiheit.

Er erinnerte sich: „Damals war ich noch jung … also habe ich einfach beschlossen, alle Charaktere unverwechselbar zu machen … Diese Details werden Teil der Persönlichkeit des Charakters, die am Ende Teil des Spiels und seiner Geschichte wird.“ ."

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineWenn Sie das nächste Mal in einem Nomura-Spiel auf einen auffallend gutaussehenden Helden treffen, denken Sie im Wesentlichen an diesen scheinbar einfachen High-School-Kommentar. Wie Nomura vielleicht sagen würde: Warum ein Held sein, wenn man dabei nicht gut aussehen kann?

Nomuras möglicher Ruhestand und die Zukunft von Kingdom Hearts

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineDas Young Jump-Interview ging auch auf Nomuras möglichen Ruhestand in den kommenden Jahren ein, zeitgleich mit dem kurz vor dem Ende stehenden Kingdom Hearts-Serie. Er bindet aktiv neue Autoren ein, um neue Perspektiven einzubringen. Nomura erklärte: „Mir bleiben nur noch wenige Jahre bis zu meiner Pensionierung, und es sieht so aus: Werde ich in Pension gehen oder werde ich zuerst die Serie zu Ende bringen? Allerdings mache ich Kingdom Hearts IV mit der Absicht, dass es eine Geschichte wird, die anführt.“ zum Schluss.“