파이널 판타지 캐릭터가 매력적으로 디자인된 이유
파이널 판타지(Final Fantasy)와 킹덤 하츠(Kingdom Hearts) 캐릭터 디자인의 대가인 노무라 테츠야(Tetsuya Nomura)는 최근 자신의 캐릭터가 눈에 띄는 멋진 외모 뒤에 있는 놀랍도록 단순한 이유를 밝혔습니다. 이 글에서는 그의 파격적인 디자인 철학을 자세히 살펴봅니다.
노무라의 영웅들이 슈퍼모델처럼 보이는 이유
노무라의 주인공들은 그들이 살고 있는 위험한 세계와는 극명한 대조를 이루며 지속적으로 고급 패션 모델을 닮았습니다. 그러나 그 이유는 심오한 예술적 진술이 아닙니다. 훨씬 더 관련성이 높습니다.
Young Jump 매거진(AUTOMATON 번역)과의 인터뷰에서 노무라는 고등학교 시절부터 자신의 접근 방식을 추적했습니다. "나는 왜 게임 세계에서도 못생겨야 합니까?"라는 같은 반 친구의 간단한 질문은 그에게 큰 영향을 미쳤습니다. 이는 비디오 게임이 현실로부터의 탈출을 제공한다는 그의 믿음과 반향을 일으켰습니다.
그는 "그 경험을 통해 '게임에서 잘생기고 싶다'는 생각을 했고, 그렇게 메인 캐릭터를 만들어가고 있다"고 설명했다.
이것은 단순한 허영심이 아닙니다. Nomura는 시각적 매력이 플레이어의 연결과 공감을 촉진한다고 믿습니다. 그는 “그렇게 파격적으로 만들려고 하면 너무 독특하고 공감하기 어려운 캐릭터가 될 것”이라고 말했다.
그러나 노무라는 기발한 디자인을 완전히 거부하지는 않습니다. 그는 자신의 가장 대담하고 기이한 창조물을 적대자들을 위해 남겨두었습니다. 우뚝 솟은 검과 극적인 감각을 지닌
FINAL FANTASY VII그는 "네, 저는 XIII 조직을 좋아합니다... XIII 조직의 디자인은 개성이 없으면 그렇게 독특할 수 없다고 생각합니다. 왜냐하면 그들의 내면과 외면이 합쳐져야만 성공할 수 있다고 생각하기 때문입니다. 그런 캐릭터가 되는 거죠."
에서의 초기 작업을 되돌아보며 Nomura는 보다 제한되지 않은 접근 방식을 인정했습니다. 독특하고 기억에 남는 디자인을 갖춘 Red XIII 및 Cait Sith와 같은 캐릭터는 그의 젊고 창의적인 자유를 보여줍니다.
FINAL FANTASY VII그는 "당시에는 아직 어렸기 때문에… 그래서 모든 캐릭터를 독특하게 만들기로 결정했습니다. 이러한 세부 사항은 캐릭터의 성격의 일부가 되고, 결국 게임과 스토리의 일부가 됩니다"라고 회상했습니다. ."
다음 번에 노무라 게임에서 눈에 띄게 잘생긴 영웅을 만날 때 겉으로는 단순해 보이는 고등학교 시절의 코멘트를 기억하세요. 노무라가 말했듯이, 외모가 좋지 않다면 왜 영웅이 되겠습니까?
노무라의 은퇴 가능성과 킹덤 하츠의 미래
Young Jump 인터뷰에서는 킹덤 하츠 시리즈가 거의 마무리되는 시점에 노무라의 향후 은퇴 가능성에 대해서도 언급했습니다. 그는 새로운 관점을 주입하기 위해 새로운 작가들을 적극적으로 영입하고 있습니다. 노무라는 "은퇴까지 몇 년 남지 않았는데, 은퇴할 것인가, 아니면 시리즈를 먼저 끝낼 것인가? 그러나 나는 '킹덤 하츠 IV'를 다음과 같은 이야기로 만들고자 한다"고 말했다. 결론적으로."







