Почему персонажи Final Fantasy созданы так, чтобы быть привлекательными
Тэцуя Номура, вдохновитель дизайна персонажей Final Fantasy и Kingdom Hearts, недавно раскрыл удивительно простую причину поразительной красоты своих персонажей. Эта статья углубляется в его нетрадиционную философию дизайна.
Почему герои Номуры похожи на супермоделей
Главные герои Номуры неизменно напоминают моделей высокой моды, что резко контрастирует с опасными мирами, в которых они живут. Но причина не в каком-то глубоком художественном высказывании. Это гораздо более актуально.
В интервью журналу Young Jump (перевод AUTOMATON) Номура рассказал о своем подходе еще в старшей школе. Простой вопрос одноклассника: «Почему я должен быть уродливым и в игровом мире?» — глубоко повлиял на него. Это перекликалось с его убеждением, что видеоигры позволяют уйти от реальности.
Он объяснил: «Из этого опыта я подумал: «Я хочу хорошо выглядеть в играх», и именно так я создаю своих главных героев».
Это не просто тщеславие. Номура считает, что визуальная привлекательность способствует взаимодействию и сочувствию игроков. Он заявил: «Если вы изо всех сил стараетесь сделать их нетрадиционными, в конечном итоге вы получите персонажа, который будет слишком самобытным, и которому будет трудно сопереживать».
Однако Номура не избегает эксцентричных дизайнов. Свои самые смелые и диковинные творения он оставляет для противников. Сефирот из FINAL FANTASY VII с его огромным мечом и драматическим чутьем прекрасно иллюстрирует это. Точно так же Kingdom Hearts’ Organization XIII демонстрирует безудержную креативность Номуры.
Он прокомментировал: «Да, мне нравится Организация XIII… Я не думаю, что дизайн Организации XIII был бы таким уникальным без их личностей. они становятся такими персонажами».
Вспоминая свою раннюю работу в FINAL FANTASY VII, Номура признал, что у него более безудержный подход. Такие персонажи, как Ред XIII и Кейт Сит, с их уникальным и запоминающимся дизайном демонстрируют его юношескую творческую свободу.
Он вспоминал: «В то время я был еще молод… поэтому я просто решил сделать всех персонажей уникальными… Эти детали становятся частью личности персонажа, которые в конечном итоге становятся частью игры и ее истории». ."
По сути, в следующий раз, когда вы встретите поразительно красивого героя в игре Nomura, вспомните этот, казалось бы, простой школьный комментарий. Как сказал бы Номура, зачем быть героем, если при этом нельзя хорошо выглядеть?
Возможный уход Номуры на пенсию и будущее Kingdom Hearts
Интервью Young Jump также затронуло потенциальный выход Номуры на пенсию в ближайшие годы, что совпадет с приближающимся к завершению сериалом Kingdom Hearts. Он активно привлекает новых писателей, чтобы привнести свежие взгляды. Номура заявил: «Мне осталось всего несколько лет до выхода на пенсию, и это выглядит так: уйду ли я на пенсию или сначала закончу серию? Тем не менее, я делаю Kingdom Hearts IV с намерением сделать эту историю ведущей к заключению."