世界的FFXIV和Witcher 3合作如何启发了Monster Hunter Wild- IGN First
Monster Hunter Wilds:合作的遗产
Monster Hunter Wilds拥有许多改进和新功能,但它的发展是由Monster Hunter World早期的跨界事件微妙塑造的。具体而言,《最终幻想XIV导演吉田》(“ Yoshi-p”)的见解和对Witcher 3 Crossover的积极反应直接影响了关键游戏元素。
Yoshi-P在FFXIV跨界活动中分享的建议导致在Wilds Hud中包含了屏幕攻击名称。最初,这一功能是一个很小但有影响力的变化,在世界合作的庞然大物之战中瞥见了老板的攻击。庞然大物的战斗还展出了“跳跃”的表演,反映了龙骑兵在ffxiv中的行动,进一步证明了影响。
巫师3跨界的成功提供了进一步的灵感。杰拉特(Geralt)表达的对话和互动对话的积极接待是野外类似特征的探索基础。这导致了讲话主角和扩大的对话选择,这与以前的无声主角有很大的不同。
《怪物猎人:世界》的《巫师3合作》是一项成功的测试,展示了更深入的叙事深度的潜力。导演Yuya Tokuda意识到了这一潜力,并将其纳入Wilds的设计中。
此信息来自IGN首次访问Capcom的日本办公室。有关Monster Hunter Wild的完整预览,包括深入的访谈和游戏玩法,请查看1月的IGN首次报道。下面提供了指向其他内容的链接。 (注意:省略了链接,因为它们在原始文本中未提供,并且可能是IGN网站的特定链接。)






