《Hytale》重生:创始团队夺回游戏版权,告别Riot Games

作者 : Savannah Mar 15,2026

《Hytale》重生:创始团队夺回游戏版权,告别Riot Games

你还记得《Hytale》吗?这个项目最初由 Hypixel Studios 于 2015 年启动,如今回想起来,仿佛已是上个时代的事了!2020 年,Riot Games 收购了该工作室,接手了游戏的开发工作。然而遗憾的是,他们在 2025 年 6 月做出了取消该项目的决定。

惊人的回归

如今,《Hytale》已重回其原始创作者手中。Hypixel 联合创始人西蒙·柯林斯-拉弗拉姆(Simon Collins-Laflamme)已从 Riot Games 手中重新获得《Hytale》的版权。他表示,这标志着项目及其社区迎来一个令人振奋的新篇章。

目前团队已完全独立,未来十年的开发资金已通过个人筹资全部落实。他们还将回归最初在首支预告片中展示的“经典”(Legacy)引擎,以加快开发进度,尽早推出可玩版本。

尽管尚未确定早期体验的具体上线日期,但工作室承诺将很快发布正式公告。初始版本将仅限 PC 平台,其他平台(包括移动端)的版本则会延后多年推出。

《Hytale》最准确的描述是一款沙盒角色扮演冒险游戏。玩家可以探索一个庞大、程序化生成的世界,其中遍布地牢、秘密与生物,再亲手一砖一瓦地重塑整个世界。

游戏上线时,重点将放在探索模式、创意模式以及强大的模组支持上。计划中的功能如完整冒险模式和小游戏,将在游戏上线后由专门团队持续开发。

开发者强调,模组支持对《Hytale》的长期成功至关重要。早期体验版本将配备丰富的模组工具,支持自定义内容创作及服务器端修改。

社区支持是完成《Hytale》的关键

这意味着你需要参与早期测试版本的体验,报告漏洞,提供建设性反馈,创作模组,分享知识。衷心希望早期体验早日上线,让我们都能立即加入,共同助力项目成功!

若需要回顾,可查看最初的发布预告片。更多详情请访问官方网站。

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