Cómo World's FFXIV y The Witcher 3 Collabs inspiraron a Monster Hunter Wilds - IGN Primero

Autor : Gabriella Feb 28,2025

Monster Hunter Wilds: un legado forjado en colaboración

Monster Hunter Wilds cuenta con numerosas mejoras y nuevas características, pero su desarrollo fue formado sutilmente por eventos crossover anteriores en Monster Hunter World. Específicamente, las ideas del director de Final Fantasy XIV Naoki Yoshida ("Yoshi-P") y la respuesta positiva del jugador al crossover de Witcher 3 influyeron directamente en los elementos clave del juego.

La sugerencia de Yoshi-P, compartida durante el evento Crossover FFXIV, condujo a la inclusión de nombres de ataques en pantalla en HUD de Wilds. Esta característica, un pequeño pero impactante cambio, inicialmente se vislumbró en la gigante pelea de la colaboración mundial, donde los ataques del jefe se exhibieron en tiempo real. La gigante pelea también presentó el emote "Jump", reflejando las acciones del Dragón en FFXIV, demostrando aún más la influencia.

El éxito del crossover de Witcher 3 proporcionó más inspiración. La recepción positiva del diálogo expresado de Geralt y las conversaciones interactivas sirvieron como un campo de pruebas para características similares en la naturaleza. Esto llevó a la inclusión de un protagonista de habla y opciones de diálogo expandido, una desviación significativa de los protagonistas silenciosos anteriores.

Drachen Armor Set, Gae Bolg Insect Glaive y Dragon Soul Kinsect, parte de la colaboración FFXIV en Monster Hunter World. Cortesía Capcom.

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La colaboración de Witcher 3 en Monster Hunter: World actuó como una prueba exitosa, mostrando el potencial de más profundidad narrativa. La directora Yuya Tokuda reconoció este potencial y lo incorporó al diseño de Wilds.

Monster Hunter Wilds El personaje jugable personalizable que inicia el diálogo con Alma, un NPC.

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Esta información proviene de una primera visita exclusiva de IGN a las oficinas japonesas de Capcom. Para obtener una vista previa completa de Monster Hunter Wilds, incluidas entrevistas en profundidad y juego, consulte la primera cobertura de enero IGN. Los enlaces al contenido adicional están disponibles a continuación. (Nota: los enlaces omitidos ya que no se proporcionaron en el texto original y probablemente sean específicos del sitio web de IGN).