《Balatro》开发商坚定表态:不设内购也不放广告

作者 : Aria Mar 26,2026

Balatro 的创作者解释说,这款病毒式传播的扑克游戏之所以没有内购或广告,源于一种简单而直接的本能反应:在其他游戏中看到这些元素时,“我会想把电脑放进洗碗机,用锅碗瓢盆的洗涤程序来清洗它。”

Balatro 没有内购、季票、广告,也没有海量的DLC,其真正原因并不仅仅出于道德立场。当我玩那些充斥着这些内容的游戏时,我就会忍不住想把电脑放进洗碗机,用锅碗瓢盆的洗涤程序来清洗它,” Localthunk 在 Bluesky 上表示。

“我理解开发者为何会加入这些功能,但如果玩家的第一印象就被与游戏本身毫无关系的干扰信息轰炸,那就等于在破坏用户体验。”

播放当被问及是否专门针对免费游玩的数字卡牌游戏《漫威Snap》时,Localthunk 澄清 道:“这不仅仅针对他们,但我也不会为他们开脱。如果一款游戏是免费游玩的,那么它主菜单界面的复杂程度,有大约95%的概率会超过游戏本身的玩法界面。”

内购在游戏行业仍是一个颇具争议的话题,一些开发商和发行商因通过诱导性的游戏内商店剥削玩家而受到批评。挪威消费者委员会等政府机构已将开箱机制( loot boxes )定性为剥削行为,导致比利时和荷兰等国已将其禁止。在美国,一些参议员甚至在联邦贸易委员会(FTC)调查后,呼吁禁止他们所谓的“贪婪”应用内购买行为。

就在上周,动视(Activision)因悄悄在《使命召唤:黑色行动6》和《战争地带》的装备选择菜单中插入广告,遭到广泛批评。该公司随后删除了这些广告,称其为“错误发布”的“功能测试”。

最近,Localthunk 还被迫公开驳斥AI艺术,原因是某 Reddit 社区的版主错误地声称,开发者和发行商 Playstack 均不介意AI生成的图像。他明确表态:“Playstack 和我本人均不支持AI‘艺术’。我的游戏里没有使用AI,我认为它对各类艺术家造成了真实伤害。该版主的行为并不代表 Playstack 或我的立场。我们已将其移出管理团队。”

Balatro 是一款病毒式传播的卡牌构筑游戏,玩家将打出非法扑克牌组合,解锁改变游戏格局的王牌,并释放令人血脉贲张、夸张至极的连锁组合。IGN 对《Balatro》的评测给出了 9/10 的高分,称赞其为:“一款充满无尽满足感的卡牌构筑式扑克类肉鸽游戏,这种乐趣足以让整个周末计划彻底泡汤。”