世界的FFXIV和Witcher 3合作如何啟發了Monster Hunter Wild- IGN First
Monster Hunter Wilds:合作的遺產
Monster Hunter Wilds擁有許多改進和新功能,但它的發展是由Monster Hunter World早期的跨界事件微妙塑造的。具體而言,《最終幻想XIV導演吉田》(“ Yoshi-p”)的見解和對Witcher 3 Crossover的積極反應直接影響了關鍵遊戲元素。
Yoshi-P在FFXIV跨界活動中分享的建議導致在Wilds Hud中包含了屏幕攻擊名稱。最初,這一功能是一個很小但有影響力的變化,在世界合作的龐然大物之戰中瞥見了老板的攻擊。龐然大物的戰鬥還展出了“跳躍”的表演,反映了龍騎兵在ffxiv中的行動,進一步證明了影響。
巫師3跨界的成功提供了進一步的靈感。傑拉特(Geralt)表達的對話和互動對話的積極接待是野外類似特征的探索基礎。這導致了講話主角和擴大的對話選擇,這與以前的無聲主角有很大的不同。
《怪物獵人:世界》的《巫師3合作》是一項成功的測試,展示了更深入的敘事深度的潛力。導演Yuya Tokuda意識到了這一潛力,並將其納入Wilds的設計中。
此信息來自IGN首次訪問Capcom的日本辦公室。有關Monster Hunter Wild的完整預覽,包括深入的訪談和遊戲玩法,請查看1月的IGN首次報道。下麵提供了指向其他內容的鏈接。 (注意:省略了鏈接,因為它們在原始文本中未提供,並且可能是IGN網站的特定鏈接。)
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