忍者理論的下一場遊戲正在開發
作者 : Joseph
Apr 17,2025
該工作室正在積極擴大其團隊,敏銳地專注於增強其即將到來的項目的戰鬥動力。他們目前正在尋找精通虛幻引擎5的高級戰鬥系統設計師,並專門從事Boss Fight Design。這種招聘驅動力暗示了《地獄刀片》系列中新的一部分或完全新鮮的遊戲體驗的開發。
這些增強功能背後的主要目標是徹底改變戰鬥系統,對環境因素引入更多的多樣性,複雜性和適應性。從歷史上看,Hellblade系列因精心製作的戰鬥編排而受到慶祝。但是,戰鬥經常因線性和重複性而受到批評。該工作室的新願景是對這一方面進行大修,旨在進行戰鬥,該戰鬥與對手提供更複雜的互動,確保每次遭遇都會變得獨特而引人入勝。
從Might and Magic的Dark Messiah等遊戲中汲取靈感,該工作室渴望整合環境起著關鍵作用的戰鬥系統。通過利用各種環境對象,獨特的位置功能,各種武器和主角的能力,目標是創建與令人興奮的戰鬥。這種方法有望提升遊戲體驗,使每場戰鬥成為令人難忘而獨特的挑戰。
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