忍者理论的下一场游戏正在开发

作者 : Joseph Apr 17,2025

忍者理论的下一场游戏正在开发

该工作室正在积极扩大其团队,敏锐地专注于增强其即将到来的项目的战斗动力。他们目前正在寻找精通虚幻引擎5的高级战斗系统设计师,并专门从事Boss Fight Design。这种招聘驱动力暗示了《地狱刀片》系列中新的一部分或完全新鲜的游戏体验的开发。

这些增强功能背后的主要目标是彻底改变战斗系统,对环境因素引入更多的多样性,复杂性和适应性。从历史上看,Hellblade系列因精心制作的战斗编排而受到庆祝。但是,战斗经常因线性和重复性而受到批评。该工作室的新愿景是对这一方面进行大修,旨在进行战斗,该战斗与对手提供更复杂的互动,确保每次遭遇都会变得独特而引人入胜。

从Might and Magic的Dark Messiah等游戏中汲取灵感,该工作室渴望整合环境起着关键作用的战斗系统。通过利用各种环境对象,独特的位置功能,各种武器和主角的能力,目标是创建与令人兴奋的战斗。这种方法有望提升游戏体验,使每场战斗成为令人难忘而独特的挑战。