Xbox đã đưa ra những quyết định tồi tệ nhất \ "với các nhượng quyền thương mại lớn nói Phil Spencer

Tác giả : Ryan Mar 18,2025

Xbox đã thực hiện

Giám đốc điều hành Xbox Phil Spencer gần đây đã phản ánh về các quyết định trong quá khứ, thừa nhận một số cơ hội bị bỏ lỡ đáng kể và những gì ông coi là "quyết định tồi tệ nhất" trong lịch sử của Xbox. Sự phản ánh thẳng thắn này trùng với tin tức về các bản phát hành trò chơi Xbox sắp tới, một số rào cản bất ngờ.

Ông chủ Xbox Phil Spencer phản ánh về những sai lầm trong quá khứ

Cơ hội bị bỏ lỡ: Destiny và Guitar Hero

Xbox đã thực hiện

Tại PAX West 2024, Phil Spencer đã thảo luận về những khoảnh khắc quan trọng trong sự nghiệp của mình, bao gồm cả những nhượng quyền quan trọng đã lảng tránh Xbox. Anh ta đã trích dẫn vận mệnh của Bungie và anh hùng guitar của Harmonix như những ví dụ về các quyết định mà anh ta xem là một trong những điều tồi tệ nhất mà anh ta đã làm. Mặc dù có mối quan hệ thân thiết với Bungie trong những năm đầu tại Xbox, khái niệm ban đầu của Destiny đã không cộng hưởng với anh ta cho đến sau này. Tương tự, ban đầu anh nghi ngờ tiềm năng của anh hùng guitar .

Xbox đã thực hiện

Spencer nhấn mạnh rằng anh ta không tập trung vào sự hối tiếc trong quá khứ, thay vào đó tập trung vào các dự án hiện tại và các cơ hội trong tương lai.

Dune: Awakening Faces Thử thách phát hành Xbox

Xbox đã thực hiện

Trong khi thừa nhận những sai lầm trong quá khứ, Xbox đang tích cực theo đuổi các nhượng quyền thương mại lớn. Dune: Awakening , được phát triển bởi Funcom, dự kiến ​​sẽ phát hành trên Xbox Series S, cùng với PC và PS5. Tuy nhiên, giám đốc sản phẩm của Funcom, Scott Junior, đã tiết lộ những thách thức trong việc tối ưu hóa trò chơi cho loạt phim Xbox S, dẫn đến chiến lược phát hành đầu tiên của PC. Anh ấy đảm bảo với các game thủ rằng trò chơi cuối cùng sẽ hoạt động tốt ngay cả trên phần cứng cũ.

Xbox đã thực hiện

Entoria: Bài hát cuối cùng gặp sự chậm trễ phát hành Xbox

Nhà phát triển Indie Jyamma Games ' Entoria: Bài hát cuối cùng đã trải qua sự chậm trễ đáng kể trên Xbox, chỉ vài tuần trước khi phát hành vào ngày 19 tháng 9. Hãng phim cho rằng sự chậm trễ là thiếu giao tiếp và phản hồi từ Microsoft về việc gửi của họ, mặc dù đã có phiên bản sẵn sàng cho cả Xbox Series S và X. Jyamma Games Giám đốc điều hành Jacky Greco bày tỏ sự thất vọng về tình huống này, nêu bật đầu tư tài chính được chuyển trong trò chơi và thiếu sự hỗ trợ từ Xbox. Trò chơi sẽ ra mắt trên PlayStation 5 và PC, với bản phát hành Xbox không chắc chắn. Greco đã công khai đặt câu hỏi về sự thiếu giao tiếp và phản hồi của Xbox trên kênh Discord chính thức của trò chơi và trong các tuyên bố với các cửa hàng tin tức chơi game.