Xbox用大特許經營做出了\“最壞的決定\”說Phil Spencer

作者 : Ryan Mar 18,2025

Xbox使

Xbox首席執行官菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)最近對過去的決定進行了反思,承認了一些重要的錯過的機會,以及他認為Xbox歷史上“最糟糕的決定”。這種坦率的反思與即將推出的Xbox遊戲發行的新聞相吻合,有些面臨著意外的障礙。

Xbox Boss Phil Spencer反思過去的錯誤

錯過的機會:命運和吉他英雄

Xbox使

在2024年Pax West,Phil Spencer討論了他職業生涯中的關鍵時刻,其中包括Xbox的重要專營權。他列舉了Bungie的《命運》和Harmonix的吉他英雄,作為他現在認為最糟糕的決定的決定的例子。儘管他在Xbox的早年與Bungie有著密切的關係,但Destiny的最初概念直到後來才引起他的共鳴。同樣,他最初懷疑吉他英雄的潛力。

Xbox使

斯賓塞(Spencer)強調,他不關注過去的遺憾,而是專注於當前的項目和未來的機會。

沙丘:覺醒面對Xbox發布挑戰

Xbox使

Xbox在承認過去的失誤時,正在積極追求主要的特許經營。 Dune:由Funcom開發的覺醒計劃與PC和PS5一起在Xbox系列S上發布。但是,Funcom的首席產品官Scott Junior揭示了在優化Xbox系列S的遊戲方面面臨的挑戰,導致了PC優先發布的策略。他向遊戲玩家保證,即使在較舊的硬件上,遊戲最終也會表現良好。

Xbox使

Entoria:最後一首歌遇到Xbox發行延遲

獨立開發人員Jyamma Games的Entoria:最後一首歌在Xbox上經歷了重大延誤,就在計劃於9月19日發布的前幾週。該工作室歸因於Microsoft缺乏溝通和關於他們提交的溝通和響應的延遲,儘管已經準備好了Xbox系列S和X。JyammaGames首席執行官Jacky Greco對這種情況表示沮喪,突顯了在移植遊戲和Xbox缺乏支持方面的財務投資。該遊戲將在PlayStation 5和PC上啟動,Xbox發布仍然不確定。 Greco公開質疑Xbox在遊戲的官方Discord渠道以及對遊戲新聞媒體的陳述中缺乏溝通和響應。