Xboxは、ビッグフランチャイズで「最悪の決定\」を「最悪の決定」と言っています。
Xbox CEOのPhil Spencerは最近、過去の決定を反映し、いくつかの重要な逃した機会と、Xboxの歴史の中で「最悪の決定」を考慮していることを認めました。この率直な反省は、今後のXboxゲームのリリースに関するニュースと一致しており、いくつかは予想外のハードルに直面しています。
XboxのボスであるPhil Spencerは、過去の過ちを振り返ります
逃した機会:DestinyとGuitar Hero
Pax West 2024で、Phil Spencerは、Xboxを逃れた重要なフランチャイズを含む、彼のキャリアの重要な瞬間について議論しました。彼は、BungieのDestinyとHarmonixのギターヒーローを、今では彼が作った最悪の事態の1つと見なしている決定の例として引用しました。 Xboxでの初期の頃にBungieとの密接な関係にもかかわらず、 Destinyの最初の概念は後まで彼と共鳴しませんでした。同様に、彼は当初、ギターヒーローの可能性を疑っていました。
スペンサーは、彼が過去の後悔にこだわらず、代わりに現在のプロジェクトと将来の機会に焦点を当てていることを強調しました。
デューン:Xboxのリリースの課題に対応しています
過去の失敗を認めながら、Xboxは主要なフランチャイズを積極的に追求しています。 Dune:Funcomが開発したAwakeningは、PCおよびPS5とともにXboxシリーズSでリリースされる予定です。しかし、Funcomの最高製品責任者であるScott Juniorは、XboxシリーズSのゲームを最適化する際の課題を明らかにし、PCファーストリリース戦略につながりました。彼は、ゲームが古いハードウェアでも最終的にうまく機能することをゲーマーに保証しました。
Entoria:最後の曲はXboxリリースの遅延に遭遇します
インディー開発者のJyamma GamesのEntoria:The Last Songは、9月19日のリリースの数週間前にXboxで大幅な遅延を経験しました。スタジオは、Xbox Series SとXの両方の準備ができているバージョンを持っているにもかかわらず、彼らの提出に関するマイクロソフトからのコミュニケーションと応答の欠如に遅れを与えたと考えました。ゲームはPlayStation 5とPCで起動し、Xboxリリースは不確実なままです。 Grecoは、ゲームの公式DiscordチャンネルでのXboxのコミュニケーションと対応の欠如と、ゲームニュースアウトレットの声明に公に疑問を呈しました。






