Xbox ha tomado las "peores decisiones" con grandes franquicias dice Phil Spencer
El CEO de Xbox, Phil Spencer, reflexionó recientemente sobre las decisiones pasadas, reconociendo algunas oportunidades perdidas significativas y lo que considera las "peores decisiones" en la historia de Xbox. Esta sincera reflexión coincide con las noticias sobre los próximos lanzamientos de los juegos de Xbox, algunos enfrentan obstáculos inesperados.
El jefe de Xbox, Phil Spencer, reflexiona sobre errores pasados
Oportunidades perdidas: Destiny y Guitar Hero
En Pax West 2024, Phil Spencer discutió los momentos clave en su carrera, incluidas importantes franquicias que eludieron a Xbox. Citó el destino de Bungie y el héroe de la guitarra de Harmonix como ejemplos de decisiones que ahora ve como una de las peores que ha tomado. A pesar de su estrecha relación con Bungie durante sus primeros años en Xbox, el concepto inicial de Destiny no resonó con él hasta más tarde. Del mismo modo, inicialmente dudaba del potencial de Guitar Hero .
Spencer enfatizó que no se detiene en remordimientos pasados, centrándose en los proyectos actuales y las oportunidades futuras.
Dune: Awakening enfrenta desafíos de lanzamiento de Xbox
Si bien reconoce los pasos en falso pasados, Xbox está persiguiendo activamente las principales franquicias. Dune: Awakening , desarrollado por Funcom, está programado para su lanzamiento en Xbox Series S, junto con PC y PS5. Sin embargo, el director de productos de Funcom, Scott Junior, reveló desafíos para optimizar el juego para las series de Xbox S, lo que lleva a una estrategia de lanzamiento de PC-First. Aseguró a los jugadores que el juego finalmente funcionará bien incluso en hardware más antiguo.
Entoria: The Last Song Encounters Xbox Release Rellays
Entoria del desarrollador independiente Jyamma Games: The Last Song experimentó retrasos significativos en Xbox, solo semanas antes de su lanzamiento planeado el 19 de septiembre. El estudio atribuyó el retraso a la falta de comunicación y respuesta de Microsoft con respecto a su sumisión, a pesar de tener una versión lista para la serie de Xbox S y X. Jyamma Games, Jacky Greco, expresó su frustración sobre la situación, destacando la inversión financiera realizada en el juego y la falta de apoyo de Xbox. El juego se lanzará en PlayStation 5 y PC, con el lanzamiento de Xbox que sigue siendo incierto. Greco cuestionó públicamente la falta de comunicación y respuesta de Xbox en el canal oficial de Discord del juego y en declaraciones a los medios de comunicación de juegos.






