Xbox ha preso le \ "peggiori decisioni \" con grandi franchising afferma Phil Spencer
Il CEO di Xbox Phil Spencer ha recentemente riflettuto sulle decisioni passate, riconoscendo alcune significative opportunità mancate e ciò che considera le "decisioni peggiori" nella storia di Xbox. Questa sincera riflessione coincide con le notizie sulle imminenti uscite di giochi Xbox, alcuni che affrontano ostacoli inaspettati.
Xbox Boss Phil Spencer riflette sugli errori passati
Opportunità mancate: Destiny e Guitar Hero
A Pax West 2024, Phil Spencer ha discusso dei momenti chiave della sua carriera, tra cui importanti franchising che sfuggono Xbox. Ha citato il destino di Bungie e l'eroe della chitarra di Harmonix come esempi di decisioni che ora vede come tra i peggiori che ha preso. Nonostante la sua stretta relazione con Bungie durante i suoi primi anni a Xbox, il concetto iniziale di Destiny non risuonò con lui fino a dopo. Allo stesso modo, inizialmente dubitava del potenziale di Guitar Hero .
Spencer ha sottolineato che non si sofferma sui rimpianti passati, concentrandosi invece su progetti attuali e opportunità future.
Dune: Awakening Faces Xbox Release Sfide
Pur riconoscendo i passi falsi passati, Xbox sta perseguendo attivamente importanti franchising. Dune: Awakening , sviluppato da Funcom, è previsto per il rilascio di Xbox Series, insieme a PC e PS5. Tuttavia, il Chief Product Officer di Funcom, Scott Junior, ha rivelato sfide nell'ottimizzazione del gioco per la Series Xbox, portando a una strategia di rilascio del PC-First. Ha assicurato ai giocatori che il gioco alla fine si esibirà bene anche sull'hardware più vecchio.
Entoria: The Last Song Incontra Xbox Release ritardi
Entoria: The Last Song ha registrato significativi ritardi su Xbox, poche settimane prima della pianificazione del 19 settembre. Lo studio ha attribuito il ritardo a una mancanza di comunicazione e risposta di Microsoft per quanto riguarda la loro presentazione, nonostante avesse una versione pronta per le serie Xbox S e X. Jyamma Games, il CEO di Jyamma Games, Jacky Greco ha espresso frustrazione per la situazione, evidenziando gli investimenti finanziari effettuati nel porting del gioco e della mancanza di supporto di Xbox. Il gioco verrà lanciato su PlayStation 5 e PC, con la versione Xbox che rimane incerta. Greco ha messo in dubbio pubblicamente la mancanza di comunicazione e risposta di Xbox sul canale Discord ufficiale del gioco e in dichiarazioni ai punti vendita di giochi di gioco.






