Xbox用大特许经营做出了\“最坏的决定\”说Phil Spencer

作者 : Ryan Mar 18,2025

Xbox使

Xbox首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)最近对过去的决定进行了反思,承认了一些重要的错过的机会,以及他认为Xbox历史上“最糟糕的决定”。这种坦率的反思与即将推出的Xbox游戏发行的新闻相吻合,有些面临着意外的障碍。

Xbox Boss Phil Spencer反思过去的错误

错过的机会:命运和吉他英雄

Xbox使

在2024年Pax West,Phil Spencer讨论了他职业生涯中的关键时刻,其中包括Xbox的重要专营权。他列举了Bungie的《命运》和Harmonix的吉他英雄,作为他现在认为最糟糕的决定的决定的例子。尽管他在Xbox的早年与Bungie有着密切的关系,但Destiny的最初概念直到后来才引起他的共鸣。同样,他最初怀疑吉他英雄的潜力。

Xbox使

斯宾塞(Spencer)强调,他不关注过去的遗憾,而是专注于当前的项目和未来的机会。

沙丘:觉醒面对Xbox发布挑战

Xbox使

Xbox在承认过去的失误时,正在积极追求主要的特许经营。 Dune:由Funcom开发的觉醒计划与PC和PS5一起在Xbox系列S上发布。但是,Funcom的首席产品官Scott Junior揭示了在优化Xbox系列S的游戏方面面临的挑战,导致了PC优先发布的策略。他向游戏玩家保证,即使在较旧的硬件上,游戏最终也会表现良好。

Xbox使

Entoria:最后一首歌遇到Xbox发行延迟

独立开发人员Jyamma Games的Entoria:最后一首歌在Xbox上经历了重大延误,就在计划于9月19日发布的前几周。该工作室归因于Microsoft缺乏沟通和关于他们提交的沟通和响应的延迟,尽管已经准备好了Xbox系列S和X。JyammaGames首席执行官Jacky Greco对这种情况表示沮丧,突显了在移植游戏和Xbox缺乏支持方面的财务投资。该游戏将在PlayStation 5和PC上启动,Xbox发布仍然不确定。 Greco公开质疑Xbox在游戏的官方Discord渠道以及对游戏新闻媒体的陈述中缺乏沟通和响应。