Xbox tomou as \ "Pior Decisões" com grandes franquias diz Phil Spencer

Autor : Ryan Mar 18,2025

Xbox fez o

O CEO da Xbox, Phil Spencer, refletiu recentemente sobre as decisões anteriores, reconhecendo algumas oportunidades perdidas significativas e o que ele considera as "piores decisões" na história do Xbox. Essa reflexão sincera coincide com as notícias sobre os próximos lançamentos de jogos do Xbox, alguns enfrentando obstáculos inesperados.

O chefe do Xbox Phil Spencer reflete sobre erros do passado

Oportunidades perdidas: Destiny and Guitar Hero

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No Pax West 2024, Phil Spencer discutiu momentos importantes em sua carreira, incluindo franquias significativas que iludiram o Xbox. Ele citou o destino da Bungie e o Harmonix's Guitar Hero como exemplos de decisões que ele agora vê como um dos piores que tomou. Apesar de seu relacionamento próximo com a Bungie durante seus primeiros anos no Xbox, o conceito inicial de Destiny não ressoou com ele até mais tarde. Da mesma forma, ele inicialmente duvidava do potencial do Guitar Hero .

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Spencer enfatizou que ele não se baseia em arrependimentos do passado, concentrando -se em projetos atuais e oportunidades futuras.

Dune: Awakening Faces Xbox Lançamento Desafios

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Ao reconhecer erros passados, o Xbox está buscando ativamente as principais franquias. Dune: O Awakening , desenvolvido pela Funcom, está programado para lançamento no Xbox Series S, ao lado do PC e PS5. No entanto, o diretor de produtos da Funcom, Scott Junior, revelou desafios ao otimizar o jogo para o Xbox Series S, levando a uma estratégia de lançamento do PC-primeiro. Ele garantiu aos jogadores que o jogo acabará por ter um bom desempenho, mesmo em hardware mais antigo.

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ENTORIA: A última música encontra atrasos no lançamento do Xbox

O desenvolvedor independente Jyamma Games, Entoria: The Last Song, sofreu atrasos significativos no Xbox, apenas algumas semanas antes do lançamento planejado para 19 de setembro. O estúdio atribuiu o atraso à falta de comunicação e resposta da Microsoft em relação à sua apresentação, apesar de ter uma versão pronta para as séries Xbox S e X. O CEO da Jyamma Games, Jacky Greco, expressou frustração com a situação, destacando o investimento financeiro feito na porção do jogo e a falta de apoio do Xbox. O jogo será lançado no PlayStation 5 e PC, com o lançamento do Xbox permanecendo incerto. Greco questionou publicamente a falta de comunicação e resposta do Xbox no canal Official Discord do jogo e em declarações aos meios de notícias para jogos.