Xbox принял \ «худшие решения \» с большими франшизами говорит Фил Спенсер
Генеральный директор Xbox Фил Спенсер недавно размышлял о прошлых решениях, признавая некоторые значительные упущенные возможности и то, что он считает «худшими решениями» в истории Xbox. Это откровенное размышление совпадает с новостями о предстоящих выпусках игры Xbox, некоторые сталкиваются с неожиданными препятствиями.
Босс Xbox Фил Спенсер размышляет о прошлых ошибках
Упущенные возможности: судьба и гитара герой
В Pax West 2024 Фил Спенсер обсудил ключевые моменты в своей карьере, включая значительные франшизы, которые ускользнули от Xbox. Он назвал «Судьбу Бунги» и гитарный герой Гармоникса как примеры решений, которые он сейчас рассматривает как одни из худших, которые он сделал. Несмотря на его тесные отношения с Бунги в первые годы в Xbox, первоначальная концепция Destiny не резонировала с ним до позже. Точно так же он изначально сомневался в потенциале гитарного героя .
Спенсер подчеркнул, что он не останавливается на прошлых сожалении, вместо этого сосредотачиваясь на текущих проектах и будущих возможностях.
Дюна: Пробуждение сталкивается с проблемами выпуска Xbox
Признавая прошлые ошибки, Xbox активно преследует крупные франшизы. Dune: Пробуждение , разработанное Funcom, планируется для выпуска на Xbox Series S, наряду с ПК и PS5. Тем не менее, директор по продукту Funcom, Скотт Джуниор, раскрыл проблемы в оптимизации игры для серии Xbox, что привело к стратегии выпуска PC. Он заверил геймеров, что игра в конечном итоге будет хорошо работать даже на старом оборудовании.
Entoria: последняя песня встречает задержки выпуска Xbox
Indie Developer Jyamma Games Entoria: последняя песня испытала значительные задержки в Xbox, за несколько недель до его запланированного релиза 19 сентября. Студия объяснила задержку отсутствию общения и ответа от Microsoft относительно их представления, несмотря на то, что в нем была готова к версии для генерального директора Xbox Series S и X. Jyamma Games Джеки Греко выразила разочарование по поводу ситуации, подчеркивая финансовые инвестиции, сделанные в переносе игры, и отсутствие поддержки со стороны Xbox. Игра будет запущена на PlayStation 5 и PC, а выпуск Xbox останется неопределенным. Греко публично поставил под сомнение отсутствие общения и ответа Xbox на официальном канале Discord в игре и в заявлениях к игровым новостям.





