Repo \ "Duck Bucket \" đã thêm vào bản cập nhật đầu tiên để chống lại con vịt đáng sợ đó
Các nhà phát triển của Repo đã tiết lộ các kế hoạch thú vị cho tương lai của trò chơi, bao gồm một "xô vịt" thay đổi trò chơi được thiết kế để vô hiệu hóa con vịt đáng sợ khiến người chơi làm khổ người chơi. Đọc để khám phá thêm về các bản cập nhật sắp tới và phản hồi sâu sắc từ người tạo ra Công ty Lethal .
Bản cập nhật đầu tiên của Repo: Chi tiết được tiết lộ
Giới thiệu xô vịt!
Bản cập nhật đầu tiên của REPO mang đến một bản đồ mới và quan trọng nhất là "Buck Duck Buck được mong đợi nhiều. Semiwork Studios đã giới thiệu điều này và các tính năng sắp tới khác trong một video YouTube được phát hành vào ngày 15 tháng 3.
Đối với người không quen biết, Repo là một trò chơi kinh dị hợp tác trực tuyến ly kỳ hỗ trợ tối đa sáu người chơi. Các nhóm làm việc cùng nhau để trích xuất các mặt hàng có giá trị từ một thế giới đáng sợ. Lurging in the Shadows là Apex Predator, một con vịt vàng dường như vô hại biến thành một con quái vật kinh hoàng khi bị hư hại hoặc nhặt, tấn công người chơi trong mười giây trước khi trở lại hình dạng bình thường.
"Xô vịt" sẽ cung cấp một giải pháp rất cần thiết, chứa con vịt pesky một cách an toàn và ngăn chặn các biến đổi quái vật tình cờ. Bản cập nhật cũng sẽ bao gồm các biểu cảm khuôn mặt mới và các cải tiến chất lượng cuộc sống khác.
Một bản đồ mới: "Bảo tàng" và các hành lang công cộng trên đường chân trời
Semiwork Studios cũng đã công bố một bản đồ mới, "Bảo tàng", được thiết kế để thách thức các kỹ năng parkour của người chơi. Điểm trích xuất sẽ có ranh giới thị giác rõ ràng hơn, đảm bảo người chơi biết khi nào loot an toàn trong vùng trích xuất.
Phản hồi phản hồi của người chơi, các nhà phát triển đang khám phá việc thực hiện các hành lang công cộng, bao gồm cả nút đá. Họ thừa nhận các thách thức mã hóa phía máy chủ liên quan, cho thấy tính năng này có thể đến muộn hơn các bản cập nhật theo kế hoạch khác.
Người tạo ra công ty gây chết người cân nhắc về repo
Kể từ khi phát hành tháng 2, Repo đã đưa ra những so sánh với trò chơi kinh dị hợp tác trực tuyến phổ biến, Công ty Lethal , do các cơ chế và chủ đề chung. Vào ngày 15 tháng 3, người sáng tạo của Công ty Lethal , Zeekers đã đưa ra những lời chỉ trích mang tính xây dựng trên Twitter (X), làm nổi bật các lĩnh vực để cải thiện.
Zeekers ca ngợi yếu tố vui nhộn của trò chơi, ghi nhận thử thách hài hước là di chuyển một cây đàn piano lớn qua một biệt thự chật chội. Tuy nhiên, ông đề xuất các cải tiến, bao gồm mở rộng phạm vi trò chuyện bằng giọng nói và giải quyết hiệu ứng bóp nghẹt. Ông cũng lưu ý rằng không gian rộng, mở không phù hợp với thiết kế của trò chơi, cho thấy sự tập trung vào bố cục biệt thự chật chội hơn, tương tự như cách tiếp cận trong phasmophobia .
Zeekers cũng giải quyết những lo ngại về kẻ thù lén lút âm thầm, cho thấy sự cần thiết của một hệ thống trong trò chơi để giúp người chơi hiểu hành vi của kẻ thù.
Repo, hiện là trò chơi bán chạy thứ hai trên Steam (sau Counter-Strike 2 ), đã tích lũy được hơn 230.645 người chơi đồng thời, gần đỉnh cao mọi thời đại của Công ty Lethal . Hãy theo dõi để cập nhật thêm!





