Repo \ "Duck Bucket \" Добавлено в первом обновлении, чтобы отразить эту страшную утку

Автор : Aria Mar 21,2025

Репо

Разработчики репо обнародовали захватывающие планы на будущее игры, в том числе «утиное ведро», изменяющее игру, предназначенное для нейтрализации ужасающей утки, которая преследует игроков. Читайте дальше, чтобы узнать больше о предстоящих обновлениях и проницательных отзывах создателя Lethal Company .

Первое обновление репо: подробности раскрыты

Представляем ведро утки!

Репо

Первое обновление репо приносит новую карту и, что самое важное, долгожданное «утиное ведро». Semikwork Studios продемонстрировала это и другие предстоящие функции в видео YouTube, выпущенном 15 марта.

Для непосвященных, репо является захватывающей онлайн-игрой ужасов, поддерживающей до шести игроков. Команды работают вместе, чтобы извлечь ценные вещи из ужасающего мира. В тени скрывается хищник Apex - кажущаяся безобидная желтая утка, которая превращается в ужасающего монстра, когда он поврежден или поднимается, атакует игроков в течение десяти секунд, прежде чем вернуться к своей нормальной форме.

«Утиное ведро» обеспечит столь необходимое решение, безопасно содержащее надоедливую утку и предотвращая случайные преобразования монстра. Обновление также будет включать новые выражения лица и другие улучшения качества жизни.

Новая карта: «Музей» и общественные лобби на горизонте

Репо

Semious Studios также объявила о новой карте «Музей», предназначенной для того, чтобы бросить вызов навыкам паркура игроков. Точки добычи будут иметь более четкие визуальные границы, гарантируя, что игроки знают, когда добыча безопасно находится в зоне извлечения.

Отвечая на отзывы игроков, разработчики изучают реализацию общественных лобби, включая кнопку удара. Они подтверждают связанные с серверной задачей кодирования, предполагая, что эта функция может появиться позже, чем другие запланированные обновления.

Смертельный создатель компании взвешивает репо

С момента своего февральского выпуска Repo провела сравнение с популярной онлайн-игрой ужасов, Lethal Company из-за общей механики и тем. 15 марта создатель Lethal Company Zeekers предложил конструктивную критику в Твиттере (X), подчеркивая области для улучшения.

Zeekers высоко оценили забавный фактор игры, отметив юмористическую задачу перемещения грандиозного пианино через тесный особняк. Тем не менее, он предложил улучшения, включая расширение диапазона голосового чата и решение о приглушенном эффекте. Он также отметил, что большие открытые пространства не совсем соответствуют дизайну игры, что предлагает сосредоточиться на более успешном тесном макете особняков, аналогично подходу в Phasmophobia .

Репо

Zeekers также рассмотрели обеспокоенность по поводу того, что враги молча подкрадываются, что предполагает необходимость в игровой системе, чтобы помочь игрокам понять поведение врага.

Repo, в настоящее время вторая бестселлера в Steam (за Counter-Strike 2 ), уже собрала более 230 645 одновременных игроков, приближаясь к пику Lethal Company . Следите за обновлениями!