Repo \ "Duck Bucket \" Ajouté dans la première mise à jour pour repousser ce canard redouté

Auteur : Aria Mar 21,2025

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Les développeurs de Repo ont dévoilé des plans passionnants pour l'avenir du jeu, y compris un "canard Bucket" qui change la donne conçu pour neutraliser le canard terrifiant qui afflige les joueurs. Lisez la suite pour en savoir plus sur les mises à jour à venir et les commentaires perspicaces du Créateur de Lethal Company .

Première mise à jour du repo: détails révélés

Présentation du seau de canard!

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La première mise à jour de Repo apporte une nouvelle carte et, surtout, le "seau de canard" très attendu. Les studios semi-travailles ont présenté cette fonctionnalité et d'autres fonctionnalités à venir dans une vidéo YouTube publiée le 15 mars.

Pour les non-initiés, Repo est un jeu d'horreur coopératif en ligne passionnant soutenant jusqu'à six joueurs. Les équipes travaillent ensemble pour extraire des articles précieux d'un monde terrifiant. Le prédateur Apex est caché dans l'ombre - un canard jaune apparemment inoffensif qui se transforme en un monstre horrible lorsqu'il est endommagé ou ramassé, attaquant les joueurs pendant dix secondes avant de revenir à sa forme normale.

Le "seau de canard" fournira une solution indispensable, contenant en toute sécurité le canard embêtant et empêchant les transformations accidentelles de monstre. La mise à jour comprendra également de nouvelles expressions faciales et d'autres améliorations de la qualité de vie.

Une nouvelle carte: «Le musée» et des lobbies publics à l'horizon

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Semiwork Studios a également annoncé une nouvelle carte, "The Museum", conçue pour défier les compétences de parkour des joueurs. Les points d'extraction comporteront des limites visuelles plus claires, garantissant aux joueurs que le butin est en toute sécurité dans la zone d'extraction.

Répondant aux commentaires des joueurs, les développeurs explorent la mise en œuvre de lobbies publics, y compris un bouton de coup de pied. Ils reconnaissent les défis de codage côté serveur impliqués, suggérant que cette fonctionnalité peut arriver plus tard que les autres mises à jour prévues.

Le créateur de l'entreprise mortelle pèse sur Repo

Depuis sa sortie en février, Repo a fait des comparaisons avec le jeu d'horreur coopératif en ligne populaire, Lethal Company , en raison de la mécanique et des thèmes partagés. Le 15 mars, le créateur de l'entreprise mortelle Zeekers a fait des critiques constructives sur Twitter (X), mettant en évidence les domaines à améliorer.

Zeekers a félicité le facteur amusant du jeu, notant le défi humoristique de déplacer un piano à queue à travers un manoir exigu. Cependant, il a suggéré des améliorations, notamment en élargissant la gamme de discussions vocales et en abordant l'effet de terreau. Il a également noté que les grands espaces ouverts ne correspondent pas tout à fait à la conception du jeu, suggérant un accent sur la disposition de manoir exiguë plus réussie, similaire à l'approche de la phasmophobie .

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Zeekers a également répondu aux préoccupations concernant les ennemis se faufilant silencieusement, suggérant la nécessité d'un système en jeu pour aider les joueurs à comprendre le comportement de l'ennemi.

Repo, actuellement le deuxième match le plus vendu sur Steam (derrière Counter-Strike 2 ), a déjà amassé plus de 230 645 joueurs simultanés, approchant du sommet de tous les temps de la compagnie mortelle . Restez à l'écoute pour plus de mises à jour!