Repo \ "Duck Bucket \" dodano pierwszą aktualizację, aby odeprzeć tę przerażającą kaczkę
Deweloperzy Repo zaprezentowali ekscytujące plany na przyszłość gry, w tym zmieniające się grę „kaczki” zaprojektowane w celu zneutralizowania przerażającej kaczki, która nęka graczy. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o nadchodzących aktualizacjach i wnikliwej opinii twórcy Lethal Company .
Pierwsza aktualizacja Repo: ujawnione szczegóły
Przedstawiamy kaczkę!
Pierwsza aktualizacja Repo przynosi nową mapę i, co najważniejsze, długo oczekiwane „kaczkę”. Semiwork Studios zaprezentowało te i inne nadchodzące funkcje w filmie na YouTube wydanym 15 marca.
Dla niewtajemniczonych Repo to ekscytująca horror kooperacji online wspierająca do sześciu graczy. Zespoły pracują razem, aby wydobyć cenne przedmioty z przerażającego świata. W cieniu czającym się jest drapieżnik wierzchołkowy - pozornie nieszkodliwa żółta kaczka, która przekształca się w przerażającego potwora, gdy jest uszkodzony lub podniesiony, atakując graczy na dziesięć sekund, zanim wróci do swojej normalnej formy.
„Wadecz kaczki” zapewni bardzo potrzebne rozwiązanie, bezpiecznie zawierające nieznośną kaczkę i zapobiegając przypadkowym transformacji potworów. Aktualizacja będzie również zawierać nowe wyrazy twarzy i inne ulepszenia jakości życia.
Nowa mapa: „Muzeum” i lobby publiczne na horyzoncie
Semiwork Studios ogłosiło także nową mapę „Muzeum”, zaprojektowaną w celu rzucenia wyzwania umiejętnościom Parkour. Punkty ekstrakcji będą miały wyraźniejsze granice wizualne, dzięki czemu graczy wiedzą, kiedy łup jest bezpiecznie w strefie ekstrakcji.
Odpowiadając na informacje zwrotne od graczy, programiści badają wdrażanie publicznych lobby, w tym przycisku kopnięcia. Uznają, że wyzwania kodowania po stronie serwera sugerują, że ta funkcja może pojawić się później niż inne planowane aktualizacje.
Śmiercionośna twórca firmy waży repo
Od lutowego wydania Repo dokonało porównań z popularną internetową grę horroru, Lethal Company , ze względu na wspólną mechanikę i tematy. 15 marca Strehal Company twórca Zeekers zaoferował konstruktywną krytykę na Twitterze (X), podkreślając obszary poprawy.
Zeekers chwalił zabawny czynnik gry, zauważając humorystyczne wyzwanie przeniesienia fortepianu przez ciasną rezydencję. Zasugerował jednak ulepszenia, w tym rozszerzenie zakresu czatu głosowego i rozwiązanie efektu tłumika. Zauważył również, że duże, otwarte przestrzenie nie do końca pasują do projektu gry, co sugeruje skupienie się na bardziej skutecznym układzie, podobnym do podejścia w Fasmophobii .
Zeekers zwrócił się również do obaw o wymykanie się wrogów, sugerując potrzebę systemu w grze, aby pomóc graczom zrozumieć zachowanie wroga.
Repo, obecnie druga najlepiej sprzedająca się gra na Steam (za Counter-Strike 2 ), zgromadziła już ponad 230 645 równoczesnych graczy, zbliżając się do wszechczasów Lethal Company . Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej aktualizacji!




