Repo \ "Duck Bucket \"が最初の更新に追加され、その恐ろしいアヒル

著者 : Aria Mar 21,2025

レポ

Repoの開発者は、プレイヤーを悩ませる恐ろしいアヒルを中和するように設計されたゲームを変える「Duck Bucket」など、ゲームの将来のエキサイティングな計画を発表しました。今後の更新と、致命的な会社の作成者からの洞察に満ちたフィードバックについて詳しく説明してください。

Repoの最初の更新:詳細が明らかになりました

アヒルのバケツを紹介します!

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Repoの最初のアップデートは、新しいマップと、最も重要なことに、待望の「Duck Bucket」をもたらします。 Semiwork Studiosは、3月15日にリリースされたYouTubeビデオでこれとその他の機能を紹介しました。

初心者にとっては、最大6人のプレーヤーをサポートするスリリングなオンライン協同組合ホラーゲームです。チームは協力して、恐ろしい世界から貴重なアイテムを抽出します。影に潜んでいるのは頂点の捕食者です。一見無害な黄色のアヒルは、損傷または拾ったときに恐ろしいモンスターに変わり、通常の形に戻る前に10秒間プレイヤーを攻撃します。

「ダックバケット」は、厄介なアヒルを安全に含み、偶発的なモンスター変換を防ぐために非常に必要なソリューションを提供します。更新には、新しい表情やその他の生活の質の改善も含まれます。

新しい地図:「博物館」と地平線上の公開ロビー

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Semiwork Studiosは、プレイヤーのParkourスキルに挑戦するように設計された新しい地図「The Museum」も発表しました。抽出ポイントは、より明確な視覚的境界を備えており、プレイヤーが抽出ゾーン内で略奪品がいつ安全にあるかを確認します。

プレーヤーのフィードバックに応答して、開発者はキックボタンを含むパブリックロビーの実装を調査しています。彼らは、関係するサーバー側のコーディングの課題を認めており、この機能が他の計画的な更新よりも遅れて到着する可能性があることを示唆しています。

致命的な会社のクリエイターは、レポで重くなります

2月のリリース以来、Repoは、人気のあるオンライン協同組合ホラーゲームであるLethal Companyとの比較を共有されており、メカニックとテーマを共有しています。 3月15日、 Lethal Companyの作成者ZeekersはTwitter(X)で建設的な批判を提供し、改善の領域を強調しました。

Zeekersは、ゲームの楽しい要因を称賛し、グランドピアノをcr屈な大邸宅で動かすというユーモラスな挑戦に注目しました。しかし、彼は、音声チャットの範囲の拡大やマフリング効果への対処など、改善を提案しました。彼はまた、大規模なオープンスペースがゲームのデザインに完全に適合していないことを指摘し、ファスモフォビアのアプローチと同様に、よりcr屈な邸宅のレイアウトに焦点を当てていることを示唆しています。

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Zeekersはまた、敵が静かに忍び寄るという懸念に取り組み、ゲーム内システムがプレイヤーが敵の行動を理解するのを助ける必要性を示唆しています。

現在、Steamで2番目に売れているゲーム( Counter-Strike 2の後ろ)であるRepoは、すでに230,645人以上の同時プレイヤーを蓄積しており、致命的な会社の史上最高のピークに近づいています。その他の更新をお楽しみに!