Repo \ "ördek kovası \" ilk güncellemeye eklendi Bu korkunç ördek

Yazar : Aria Mar 21,2025

Repo

Repo'nun geliştiricileri, oyuncuları rahatsız eden korkunç ördekleri etkisiz hale getirmek için tasarlanmış oyun değiştiren bir "ördek kovası" da dahil olmak üzere oyunun geleceği için heyecan verici planlar sundu. Yaklaşan güncellemeler ve Lethal Company'nin yaratıcısının içgörülü geri bildirimleri hakkında daha fazla bilgi edinmek için okumaya devam edin.

Repo'nun ilk güncellemesi: Ayrıntılar ortaya çıktı

Ördek kovasını tanıtmak!

Repo

Repo'nun ilk güncellemesi yeni bir harita ve en önemlisi çok beklenen "ördek kovası" getiriyor. Semiwork Studios, 15 Mart'ta yayınlanan bir YouTube videosunda bu ve diğer gelecek özellikleri sergiledi.

Deneyimsiz olanlar için Repo, altı oyuncuyu destekleyen heyecan verici bir çevrimiçi kooperatif korku oyunudur. Takımlar, korkunç bir dünyadan değerli eşyaları çıkarmak için birlikte çalışırlar. Gölgelerde gizlenmek, zirve avcısıdır - hasar gördüklerinde veya toplandığında korkunç bir canavara dönüşen, normal formuna dönmeden önce oyunculara on saniye saldıran zararsız bir sarı ördek.

"Ördek kovası", sinir bozucu ördekleri güvenli bir şekilde içeren ve kazara canavar dönüşümlerini önleyen çok ihtiyaç duyulan bir çözüm sağlayacaktır. Güncelleme ayrıca yeni yüz ifadeleri ve diğer yaşam kalitesi iyileştirmelerini de içerecek.

Yeni bir harita: "Müze" ve ufuktaki halka açık lobiler

Repo

Semiwork Studios ayrıca oyuncuların parkur becerilerine meydan okumak için tasarlanmış yeni bir "Müze" haritası duyurdu. Ekstraksiyon noktaları, oyuncuların ganimetin ekstraksiyon bölgesi içinde ne zaman güvenli olduğunu bilmesini sağlayarak daha net görsel sınırlar içerecektir.

Oyuncu geri bildirimlerine yanıt veren geliştiriciler, bir tekme düğmesi de dahil olmak üzere kamu lobilerinin uygulanmasını araştırıyorlar. Sunucu tarafı kodlama zorluklarını kabul ederler, bu özelliğin planlanan diğer güncellemelerden daha geç gelebileceğini öne sürerler.

Ölümcül Şirket Yaratıcısı Repo'ya ağırlık veriyor

Şubat ayından bu yana Repo, paylaşılan mekanik ve temalar nedeniyle popüler çevrimiçi kooperatif korku oyunu Lethal Company ile karşılaştırmalar yaptı. 15 Mart'ta ölümcül şirket yaratıcısı Zeekers, Twitter'da (X) yapıcı eleştiri sundu ve iyileştirme alanlarını vurguladı.

Zekerler oyunun eğlenceli faktörünü övdü ve büyük bir piyanoyu sıkışık bir konaktan hareket ettirmenin mizahi zorluğuna dikkat çekti. Bununla birlikte, sesli sohbet aralığının genişletilmesi ve boğulma etkisini ele almak da dahil olmak üzere iyileştirmeler önerdi. Ayrıca, büyük, açık alanların oyunun tasarımına tam olarak uymadığını ve fasmofobi yaklaşımına benzer şekilde daha başarılı sıkışık konak düzenine odaklandığını belirtti.

Repo

Zekerler ayrıca sessizce gizlice düşmanlarla ilgili endişeleri ele aldı ve oyuncuların düşman davranışını anlamalarına yardımcı olmak için oyun içi bir sisteme ihtiyaç olduğunu gösteriyor.

Şu anda Steam'de ( Counter-Strike 2'nin arkasında) en çok satan ikinci oyun olan Repo, ölümcül şirketin tüm zamanların zirvesine yaklaşan 230.645 eşzamanlı oyuncuyu topladı. Daha fazla güncelleme için bizi izlemeye devam edin!