Repo \ "Entenbucket \" im ersten Update hinzugefügt, um diese gefürchtete Ente abzuwehren

Autor : Aria Mar 21,2025

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Die Entwickler von Repos haben aufregende Pläne für die Zukunft des Spiels vorgestellt, einschließlich eines bahnbrechenden "Entenbuckers", um die schreckliche Ente zu neutralisieren, die die Spieler plagt. Lesen Sie weiter, um mehr über bevorstehende Updates und das aufschlussreiche Feedback des Schöpfers der tödlichen Firma zu erfahren.

Repos erstes Update: Details enthüllt

Einführung des Enteneimers!

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Repos erstes Update bringt eine neue Karte und vor allem den mit Spannung erwarteten "Entenbucket". Semiwork Studios präsentierte diese und andere bevorstehende Funktionen in einem am 15. März veröffentlichten YouTube -Video.

Für die Uneingeweihten ist Repo ein aufregendes Online-Koop-Horrorspiel, das bis zu sechs Spieler unterstützt. Teams arbeiten zusammen, um wertvolle Gegenstände aus einer schrecklichen Welt zu extrahieren. In den Schatten lauert das Apex -Raubtier - eine scheinbar harmlose gelbe Ente, die sich in ein schreckliches Monster verwandelt, wenn er beschädigt oder aufgenommen wird, und die Spieler zehn Sekunden lang angreift, bevor sie zu seiner normalen Form zurückkehren.

Der "Enteneimer" bietet eine dringend benötigte Lösung, die sicher die lästige Ente enthält und zufällige Monster-Transformationen verhindern. Das Update wird auch neue Gesichtsausdrücke und andere Verbesserungen der Lebensqualität enthalten.

Eine neue Karte: "The Museum" und öffentliche Lobbys am Horizont

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Semiwork Studios hat auch eine neue Karte "The Museum" angekündigt, die die Parkour -Fähigkeiten der Spieler herausfordern soll. Durch Extraktionspunkte werden klarere visuelle Grenzen enthalten und sicherstellen, dass die Spieler wissen, wann die Beute sicher in der Extraktionszone liegt.

Die Entwickler reagieren auf das Feedback der Spieler und untersuchen die Implementierung öffentlicher Lobbys, einschließlich eines Kick -Taste. Sie bestätigen die mit der Server aufeinanderfolgenden Codierungsherausforderungen, was darauf hindeutet, dass diese Funktion später als andere geplante Updates eintreffen kann.

Tödlicher Unternehmensschöpfer wiegt Repo

Seit seiner Veröffentlichung im Februar hat Repo aufgrund gemeinsamer Mechaniker und Themen Vergleiche mit dem beliebten Online-Co-op-Horrorspiel, Lethal Company , gezogen. Am 15. März bot die tödliche Firmenschöpfer -Zeekers auf Twitter (X) konstruktive Kritik an, die Verbesserungsbereiche hervorheben.

Zeekers lobten den lustigen Faktor des Spiels und stellten die humorvolle Herausforderung fest, einen großen Klavier durch ein beengtes Herrenhaus zu bewegen. Er schlug jedoch Verbesserungen vor, einschließlich der Erweiterung der Voil -Chat -Reichweite und der Bekämpfung des Schlepplingeffekts. Er bemerkte auch, dass große, offene Räume nicht ganz zum Design des Spiels passen, was auf das erfolgreichere, engere Mansion -Layout liegt, ähnlich dem Ansatz bei Phasophobie .

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Die Zeekers befassten sich auch mit Bedenken hinsichtlich der stillschweigenden Einschleichen von Feinden, was auf die Notwendigkeit eines In-Game-Systems hinweist, um den Spielern das Verhalten des feindlichen Verhaltens zu verstehen.

Repo, derzeit das zweite meistverkaufte Spiel bei Steam (hinter Counter-Strike 2 ), hat bereits über 230.645 gleichzeitige Spieler vor dem Allzeitgänger des tödlichen Unternehmens zusammengefasst. Bleiben Sie dran für weitere Updates!