Repo \ "Duck Bucket \" aggiunto nel primo aggiornamento per respingere quell'anatra temuta

Autore : Aria Mar 21,2025

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Gli sviluppatori di Repo hanno svelato piani entusiasmanti per il futuro del gioco, tra cui un "secchio d'anatra" che cambia il gioco progettato per neutralizzare la terrificante anatra che affligge i giocatori. Continua a leggere per scoprire di più sui prossimi aggiornamenti e sul feedback approfondito del creatore di Lethal Company .

Primo aggiornamento di Repo: Dettagli rivelati

Presentazione del secchio d'anatra!

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Il primo aggiornamento di Repo porta una nuova mappa e, soprattutto, il tanto atteso "Duck Bucket". Semiwork Studios ha mostrato questo e altre funzionalità imminenti in un video di YouTube rilasciato il 15 marzo.

Per i non iniziati, Repo è un elettrizzante gioco horror cooperativo online che supporta fino a sei giocatori. I team lavorano insieme per estrarre oggetti preziosi da un mondo terrificante. In agguato nell'ombra c'è il predatore apice: un'anatra gialla apparentemente innocua che si trasforma in un mostro orribile quando danneggiato o raccolto, attaccando i giocatori per dieci secondi prima di tornare alla sua forma normale.

Il "secchio d'anatra" fornirà una soluzione tanto necessaria, contenente in modo sicuro l'anatra fastidiosa e prevenendo trasformazioni di mostri accidentali. L'aggiornamento includerà anche nuove espressioni facciali e altri miglioramenti della qualità della vita.

Una nuova mappa: "The Museum" e lobby pubbliche all'orizzonte

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Semiwork Studios ha anche annunciato una nuova mappa, "The Museum", progettata per sfidare le abilità del parkour dei giocatori. I punti di estrazione presenteranno confini visivi più chiari, garantendo che i giocatori sappiano quando il bottino è sicuro all'interno della zona di estrazione.

Rispondendo al feedback dei giocatori, gli sviluppatori stanno esplorando l'implementazione di lobby pubbliche, incluso un pulsante di calcio. Riconoscono le sfide di codifica lato server coinvolte, suggerendo che questa funzione potrebbe arrivare più tardi rispetto ad altri aggiornamenti pianificati.

Lethal Company Creator pesa in Repo

Dalla sua uscita di febbraio, Repo ha fatto confronti con il famoso gioco horror cooperativo online, Lethal Company , a causa di meccanici e temi condivisi. Il 15 marzo, il creatore della letale azienda Zeekers ha offerto critiche costruttive su Twitter (X), evidenziando le aree per il miglioramento.

Zeekers ha elogiato il fattore divertente del gioco, notando la sfida umoristica di spostare un pianoforte attraverso una dimora angusta. Tuttavia, ha suggerito miglioramenti, tra cui l'espansione della gamma di chat vocali e affrontare l'effetto di attutire. Ha anche notato che spazi grandi e aperti non si adattano perfettamente al design del gioco, suggerendo un focus sul layout della palazzo angustato di maggior successo, simile all'approccio nella fasmofobia .

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Zeekers ha anche affrontato le preoccupazioni sui nemici che si intrufolano in silenzio, suggerendo la necessità di un sistema di gioco per aiutare i giocatori a comprendere il comportamento nemico.

Repo, attualmente il secondo gioco più venduto su Steam (dietro Counter-Strike 2 ), ha già accumulato oltre 230.645 giocatori simultanei, vicino al picco di tutti i tempi della letale compagnia . Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti!