Trò chơi Multiversus Dev thương tiếc, lên án các mối đe dọa sau khi tắt máy

Tác giả : Grace May 14,2025

Giám đốc trò chơi của Multiversus, Tony Huynh, đã công khai giải quyết các nhà phát triển "Mối đe dọa gây hại" nhận được sau khi thông báo rằng trò chơi sẽ ngừng hoạt động. Trò chơi đầu tiên của người chơi tiết lộ rằng phần 5 của Warner Bros. Brawler sẽ đánh dấu chương cuối cùng của nó, với các máy chủ được thiết lập để đóng vào tháng 5, chỉ một năm sau khi khởi chạy lại. Người chơi vẫn có thể thưởng thức tất cả nội dung kiếm được và mua ngoại tuyến thông qua các chế độ chơi trò chơi và đào tạo địa phương.

Với các giao dịch tiền thực không còn có sẵn cho Multiversus, người chơi có thể tiếp tục sử dụng Gleamium và mã thông báo ký tự để truy cập nội dung trong trò chơi cho đến khi hỗ trợ kết thúc vào ngày 30 tháng 5. Trò chơi sẽ bị hủy bỏ khỏi các cửa hàng kỹ thuật số như PlayStation Store, Microsoft Store, Steam và Epic Games Store tại thời điểm đó.

Thông báo, cùng với sự vắng mặt của chính sách hoàn lại tiền, đã dẫn đến phản ứng dữ dội từ người chơi, đặc biệt là những người đã mua gói của người sáng lập cao cấp 100 đô la. Nhiều người cảm thấy "bị lừa đảo", và tình huống này trở nên trầm trọng hơn bởi thực tế là một số người chơi có mã thông báo tính cách mà họ không còn có thể sử dụng, đã mở khóa tất cả các nhân vật có sẵn. Do đó, Multiversus đã phải đối mặt với việc đánh giá ném bom vào hơi nước.

Đáp lại, Tony Huynh, đồng sáng lập của người chơi trò chơi đầu tiên và giám đốc trò chơi của Multiversus, đã đưa ra một tuyên bố chân thành trên Twitter. Ông bày tỏ lòng biết ơn với các trò chơi Warner Bros., các đội phát triển, người nắm giữ IP và người chơi. Huynh thừa nhận sự thất vọng và xin lỗi vì đã không giải quyết các mối quan tâm sớm hơn, nhấn mạnh sự tập trung của đội vào trò chơi và các cầu thủ của nó. Ông nhấn mạnh niềm vui được mang đến bởi nghệ thuật người hâm mộ, ý tưởng nhân vật và những câu chuyện cá nhân, và giải quyết sự phức tạp của lựa chọn nhân vật, sử dụng ví dụ về Bananaguard, một nhân vật được phát triển từ sự nhiệt tình của nhóm.

Huynh cũng làm rõ vai trò của mình trong đội, lưu ý rằng các trò chơi đầu tiên của người chơi hoạt động hợp tác và nhấn mạnh những nỗ lực của đội để lắng nghe và trả lời phản hồi của cộng đồng mặc dù có nguồn lực hạn chế. Anh ta lên án mạnh mẽ các mối đe dọa gây hại nhắm vào các nhà phát triển, mô tả việc tắt máy là một thời gian đau đớn và thương tiếc cho nhóm. Ông hy vọng rằng người chơi sẽ thích mùa 5 và tiếp tục hỗ trợ các trò chơi chiến đấu và chiến đấu nền tảng khác.

Giám đốc cộng đồng và nhà phát triển trò chơi Angelo Rodriguez Jr. đã bảo vệ Huynh trên Twitter, nhấn mạnh sự không phù hợp của các mối đe dọa và ca ngợi sự cống hiến và tham gia của Huynh với cộng đồng. Rodriguez Jr. đã nhấn mạnh cam kết của đội đối với trò chơi và khuyến khích người chơi đọc tuyên bố của Huynh và phản ánh về phản ứng của họ.

Việc đóng cửa Multiversus đánh dấu một thất bại khác cho các trò chơi của Warner Bros., sau sự ra mắt gặp khó khăn của Suicide Squad: Kill The Justice League. Tác động tài chính của những thất bại này là rất đáng kể, với Suicide Squad góp phần lỗ 200 triệu đô la và Multiversus thêm 100 triệu đô la nữa. Warner Bros. Discovery đã thừa nhận sự kém hiệu quả của hoạt động kinh doanh trò chơi của mình.

Trước những thách thức này, Warner Bros. đang tập trung lại những nỗ lực của mình vào các nhượng quyền chính bao gồm Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones và DC, đặc biệt nhấn mạnh vào Batman. Các bản phát hành gần đây và các dự án sắp tới bao gồm trò chơi VR Batman: Arkham Shadow và A Wonder Woman Game tại Monolith Productions, vì công ty đặt mục tiêu cải thiện tỷ lệ thành công trong ngành công nghiệp game.