Multiversus Dev trauert Spiel, verurteilt Bedrohungen nach dem Herunterfahren

Autor : Grace May 14,2025

Der Game Director von Multiversus, Tony Huynh, hat die "Drohungen für Schaden", Entwickler, die nach der Ankündigung erhalten wurden, öffentlich angesprochen, dass das Spiel geschlossen werden wird. Die ersten Spiele von Player ergaben, dass die fünfte Staffel des Warner Bros. Brawlers sein letztes Kapitel markieren würde, wobei die Server im Mai nur ein Jahr nach dem Relaunch schließen werden. Spieler können immer noch alle verdienten und gekauften Inhalte offline über lokale Gameplay- und Trainingsmodi gekauft.

Mit Real-Geld-Transaktionen, die für Multiversus nicht mehr verfügbar sind, können die Spieler weiterhin Gleamium- und Charakter-Token verwenden, um in den Spielen in den Spielen zuzugreifen, bis die Unterstützung am 30. Mai endet. Das Spiel wird zu diesem Zeitpunkt aus digitalen Storefronten wie dem PlayStation Store, Microsoft Store, Steam und Epic Games Store gelöst.

Die Ankündigung in Verbindung mit der Abwesenheit einer Rückerstattungspolitik hat zu Rückschlägen von Spielern geführt, insbesondere von denjenigen, die das Pack von 100 US -Dollar für Premium -Gründer im Wert von 100 US -Dollar gekauft haben. Viele fühlen sich "betrogen", und die Situation wird durch die Tatsache verschärft, dass einige Spieler Charakter -Token haben, die sie nicht mehr verwenden können, nachdem sie bereits alle verfügbaren Charaktere entsperrt haben. Infolgedessen hat Multiversus Bewertungsbomben auf Dampf ausgesetzt.

Als Reaktion darauf gab Tony Huynh, Mitbegründer von Player First Games und Game Director von Multiversus, eine herzliche Erklärung auf Twitter ab. Warner Bros. Games, die Entwicklungsteams, IP -Inhaber und die Spieler bedankte sich. Huynh erkannte die Enttäuschung an und entschuldigte sich dafür, dass sie nicht früher Bedenken ausgerichtet hatte, und betonte den Fokus des Teams auf das Spiel und seine Spieler. Er hob die Freude hervor, die der Fankunst, die Charakterideen und persönliche Geschichten vorzog, und befasste sich mit der Auswahl der Charaktere mit dem Beispiel von Bananaguard, einem Charakter, der sich aus dem Teambegeisterten entwickelte.

Huynh hat auch seine Rolle im Team klargestellt und festgestellt, dass Player First Games gemeinsam arbeitet, und betonte die Bemühungen des Teams, trotz begrenzter Ressourcen zuzuhören und auf Community -Feedback zu reagieren. Er verurteilte nachdrücklich die Bedrohung durch Schaden, die sich gegen die Entwickler richten, und beschrieb die Abschaltung als schmerzhafte und traurige Zeit für das Team. Er hoffte, dass die Spieler die fünfte Staffel genießen und weiterhin andere Plattformkämpfer und Kampfspiele unterstützen würden.

Der Community Manager und Game -Entwickler Angelo Rodriguez Jr. verteidigte Huynh auf Twitter und betonte die Unangemessenheit von Bedrohungen und lobte Huynhs Engagement und Engagement für die Community. Rodriguez Jr. hob das Engagement des Teams für das Spiel hervor und ermutigte die Spieler, Huynhs Aussage zu lesen und über ihre Reaktionen nachzudenken.

Die Schließung von Multiversus markiert einen weiteren Rückschlag für Warner Bros. Games, nachdem der Start des Suicide Squad: Kill The Justice League in Schwierigkeiten geraten ist. Die finanziellen Auswirkungen dieser Misserfolge waren erheblich, wobei der Selbstmordkommando zu einem Verlust von 200 Millionen US -Dollar beiträgt und Multiversus weitere 100 Millionen US -Dollar erhöhte. Warner Bros. Discovery hat die Unterperformance seines Spielgeschäfts anerkannt.

Nach diesen Herausforderungen resultiert Warner Bros. seine Bemühungen auf wichtige Franchise -Unternehmen, darunter Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones und DC, mit besonderem Schwerpunkt auf Batman. Zu den jüngsten Veröffentlichungen und kommenden Projekten zählen das VR -Spiel Batman: Arkham Shadow und ein Wonder Woman -Spiel bei Monolith Productions, da das Unternehmen seine Erfolgsquote in der Spielebranche verbessern will.