Multiversus dev rouwspel, veroordeelt bedreigingen na sluiting
De gamedirecteur van Multiversus, Tony Huynh, heeft publiekelijk de "bedreigingen om te schaden" -ontwikkelaars ontvangen na de aankondiging dat de game zal worden afgesloten. De eerste wedstrijden van de speler onthulden dat seizoen 5 van de Warner Bros. Brawler zijn laatste hoofdstuk zou markeren, met servers die in mei worden gesloten, slechts een jaar na de herlancering. Spelers kunnen nog steeds genieten van alle verdiende en gekochte inhoud offline via lokale gameplay en trainingsmodi.
Met echte transacties die niet langer beschikbaar zijn voor multiversus, kunnen spelers Gleamium- en karaktertokens blijven gebruiken om toegang te krijgen tot in-game content totdat de ondersteuning op 30 mei eindigt. De game wordt op dat moment verwijderd uit digitale winkelpuien zoals de PlayStation Store, Microsoft Store, Steam en Epic Games Store.
De aankondiging, in combinatie met de afwezigheid van een terugbetalingsbeleid, heeft geleid tot terugslag van spelers, met name degenen die het $ 100 Premium Founder's Pack hebben gekocht. Velen voelen zich "opgelicht" en de situatie wordt verergerd door het feit dat sommige spelers karaktertokens hebben die ze niet langer kunnen gebruiken, omdat ze al alle beschikbare personages hebben ontgrendeld. Bijgevolg heeft Multiversus geconfronteerd met beoordelingsbombardementen op stoom.
In reactie daarop heeft Tony Huynh, mede-oprichter van Player First Games en Game Director of Multiversus, een oprechte verklaring op Twitter uitgegeven. Hij uitte dankbaar aan Warner Bros. Games, de ontwikkelingsteams, IP -houders en de spelers. Huynh erkende de teleurstelling en verontschuldigde zich voor het niet eerder aangepakt van zorgen, en benadrukte de focus van het team op het spel en de spelers. Hij benadrukte de vreugde die werd gebracht door fankunst, karakterideeën en persoonlijke verhalen, en ging in op de complexiteit van karakterkeuze, met behulp van het voorbeeld van bananaguard, een personage dat is ontwikkeld uit team enthousiasme.
Huynh verduidelijkte ook zijn rol binnen het team en merkte op dat de eerste games van de speler samenwerken en de inspanningen van het team benadrukten om te luisteren en te reageren op feedback van de gemeenschap ondanks beperkte middelen. Hij veroordeelde sterk de bedreigingen van schade die gericht is op de ontwikkelaars en beschreef de sluiting als een pijnlijke en treurige tijd voor het team. Hij hoopte dat spelers van seizoen 5 zouden genieten en andere platformvechter- en vechtgames zouden blijven ondersteunen.
Community Manager en game -ontwikkelaar Angelo Rodriguez Jr. verdedigde Huynh op Twitter, met de nadruk op de ongepastheid van bedreigingen en het prijzen van de toewijding en betrokkenheid van Huynh bij de gemeenschap. Rodriguez Jr. benadrukte de toewijding van het team aan het spel en moedigde spelers aan om de verklaring van Huynh te lezen en na te denken over hun reacties.
De sluiting van Multiversus markeert nog een tegenslag voor Warner Bros. -games, na de onrustige lancering van Suicide Squad: Kill the Justice League. De financiële impact van deze mislukkingen is aanzienlijk geweest, met zelfmoordploeg die bijdraagt aan een verlies van $ 200 miljoen en multiversus die nog eens $ 100 miljoen toevoegen. Warner Bros. Discovery heeft de underperformance van zijn gamesactiviteiten erkend.
In de nasleep van deze uitdagingen richt Warner Bros. zijn inspanningen op belangrijke franchises, waaronder Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones en DC, met een bijzondere nadruk op Batman. Recente releases en aankomende projecten omvatten de VR -game Batman: Arkham Shadow en een Wonder Woman -game bij Monolith Productions, omdat het bedrijf ernaar streeft zijn slagingspercentage in de gaming -industrie te verbeteren.





