Multiversus Dev Mourns Game, potępia zagrożenia po zamknięciu
Dyrektor gry Multiversus, Tony Huynh, publicznie zajął się publicznie „zagrożeniami wyrządzenia krzywdy” otrzymanymi po ogłoszeniu, że gra zostanie zamknięta. Pierwsze mecze gracza ujawniły, że sezon 5 Warner Bros. Brawler zaznaczył swój ostatni rozdział, a serwery zamykają się w maju, zaledwie rok po ponownym uruchomieniu. Gracze mogą nadal cieszyć się wszystkimi zarobionymi i zakupowymi treściami offline poprzez lokalną rozgrywkę i tryby treningowe.
Ponieważ transakcje z prawdziwych pieniędzy nie są już dostępne dla Multiversus, gracze mogą nadal używać tokenów GLEamium i postaci, aby uzyskać dostęp do treści w grze, dopóki wsparcie zakończy się 30 maja. Gra zostanie usunięta z cyfrowych witryn sklepowych, takich jak sklep PlayStation, Microsoft Store, Steam i Epic Games Store w tym czasie.
Ogłoszenie, w połączeniu z brakiem polityki zwrotnej, doprowadziło do luzu od graczy, szczególnie tych, którzy kupili pakiet założyciela premium o wartości 100 USD. Wielu czuje się „oszustów”, a sytuacja pogarsza fakt, że niektórzy gracze mają tokeny postaci, których nie mogą już używać, po odblokowaniu wszystkich dostępnych postaci. W związku z tym Multiversus stanął przed bombardowaniem przeglądu na Steam.
W odpowiedzi Tony Huynh, współzałożyciel Player First Games i dyrektor gier Multiversus, wydał serdeczne oświadczenie na Twitterze. Wyraził wdzięczność Warner Bros. Games, zespołom programistów, posiadaczom IP i graczy. Huynh potwierdził rozczarowanie i przeprosił za to, że wcześniej nie zajmował się obawami, podkreślając skupienie się zespołu na grze i jej graczy. Podkreślił radość wniesioną przez fan sztuki, pomysłów postaci i osobistych historii i zajął się złożonością wyboru postaci, wykorzystując przykład Bananaguard, postaci opracowanej z entuzjazmu zespołu.
Huynh wyjaśnił również swoją rolę w zespole, zauważając, że gracz First Games działa wspólnie, i podkreślił wysiłki zespołu o słuchaniu i reagowaniu na opinie społeczności pomimo ograniczonych zasobów. Zdecydowanie potępił groźby szkód skierowanych do programistów, opisując zamknięcie jako bolesny i żałobny czas dla zespołu. Miał nadzieję, że gracze będą cieszyć się sezonem 5 i nadal wspierają innych wojowników platformowych i gier walki.
Menedżer społeczności i twórca gier Angelo Rodriguez Jr. bronił Huynha na Twitterze, podkreślając niewłaściwość zagrożeń oraz chwaląc poświęcenie i zaangażowanie Huynha w społeczność. Rodriguez Jr. podkreślił zaangażowanie zespołu w grę i zachęcił graczy do odczytania oświadczenia Huynha i refleksji nad ich reakcjami.
Zamknięcie Multiversus oznacza kolejną niepowodzenie dla gier Warner Bros. po niespokojnej premiery Suicide Squad: Kill the Justice League. Wpływ finansowy tych niepowodzeń był znaczący, a skład samobójstwa przyczynił się do straty w wysokości 200 milionów dolarów, a multiversus dodał kolejne 100 milionów dolarów. Warner Bros. Discovery potwierdził słabe wyniki swojej branży gier.
W następstwie tych wyzwań Warner Bros. ponownie skupia swoje wysiłki na kluczowych franczyzach, w tym Legacy Hogwartu, Mortal Kombat, Game of Thrones i DC, ze szczególnym naciskiem na Batmana. Ostatnie wydania i nadchodzące projekty obejmują VR Game Batman: Arkham Shadow i gra Wonder Woman w Monolith Productions, ponieważ firma ma na celu poprawę wskaźnika sukcesu w branży gier.





