Multiversus Dev Mourns Game, potępia zagrożenia po zamknięciu

Autor : Grace May 14,2025

Dyrektor gry Multiversus, Tony Huynh, publicznie zajął się publicznie „zagrożeniami wyrządzenia krzywdy” otrzymanymi po ogłoszeniu, że gra zostanie zamknięta. Pierwsze mecze gracza ujawniły, że sezon 5 Warner Bros. Brawler zaznaczył swój ostatni rozdział, a serwery zamykają się w maju, zaledwie rok po ponownym uruchomieniu. Gracze mogą nadal cieszyć się wszystkimi zarobionymi i zakupowymi treściami offline poprzez lokalną rozgrywkę i tryby treningowe.

Ponieważ transakcje z prawdziwych pieniędzy nie są już dostępne dla Multiversus, gracze mogą nadal używać tokenów GLEamium i postaci, aby uzyskać dostęp do treści w grze, dopóki wsparcie zakończy się 30 maja. Gra zostanie usunięta z cyfrowych witryn sklepowych, takich jak sklep PlayStation, Microsoft Store, Steam i Epic Games Store w tym czasie.

Ogłoszenie, w połączeniu z brakiem polityki zwrotnej, doprowadziło do luzu od graczy, szczególnie tych, którzy kupili pakiet założyciela premium o wartości 100 USD. Wielu czuje się „oszustów”, a sytuacja pogarsza fakt, że niektórzy gracze mają tokeny postaci, których nie mogą już używać, po odblokowaniu wszystkich dostępnych postaci. W związku z tym Multiversus stanął przed bombardowaniem przeglądu na Steam.

W odpowiedzi Tony Huynh, współzałożyciel Player First Games i dyrektor gier Multiversus, wydał serdeczne oświadczenie na Twitterze. Wyraził wdzięczność Warner Bros. Games, zespołom programistów, posiadaczom IP i graczy. Huynh potwierdził rozczarowanie i przeprosił za to, że wcześniej nie zajmował się obawami, podkreślając skupienie się zespołu na grze i jej graczy. Podkreślił radość wniesioną przez fan sztuki, pomysłów postaci i osobistych historii i zajął się złożonością wyboru postaci, wykorzystując przykład Bananaguard, postaci opracowanej z entuzjazmu zespołu.

Huynh wyjaśnił również swoją rolę w zespole, zauważając, że gracz First Games działa wspólnie, i podkreślił wysiłki zespołu o słuchaniu i reagowaniu na opinie społeczności pomimo ograniczonych zasobów. Zdecydowanie potępił groźby szkód skierowanych do programistów, opisując zamknięcie jako bolesny i żałobny czas dla zespołu. Miał nadzieję, że gracze będą cieszyć się sezonem 5 i nadal wspierają innych wojowników platformowych i gier walki.

Menedżer społeczności i twórca gier Angelo Rodriguez Jr. bronił Huynha na Twitterze, podkreślając niewłaściwość zagrożeń oraz chwaląc poświęcenie i zaangażowanie Huynha w społeczność. Rodriguez Jr. podkreślił zaangażowanie zespołu w grę i zachęcił graczy do odczytania oświadczenia Huynha i refleksji nad ich reakcjami.

Zamknięcie Multiversus oznacza kolejną niepowodzenie dla gier Warner Bros. po niespokojnej premiery Suicide Squad: Kill the Justice League. Wpływ finansowy tych niepowodzeń był znaczący, a skład samobójstwa przyczynił się do straty w wysokości 200 milionów dolarów, a multiversus dodał kolejne 100 milionów dolarów. Warner Bros. Discovery potwierdził słabe wyniki swojej branży gier.

W następstwie tych wyzwań Warner Bros. ponownie skupia swoje wysiłki na kluczowych franczyzach, w tym Legacy Hogwartu, Mortal Kombat, Game of Thrones i DC, ze szczególnym naciskiem na Batmana. Ostatnie wydania i nadchodzące projekty obejmują VR Game Batman: Arkham Shadow i gra Wonder Woman w Monolith Productions, ponieważ firma ma na celu poprawę wskaźnika sukcesu w branży gier.