Multiversus Dev lamenta o jogo, condena as ameaças após o desligamento

Autor : Grace May 14,2025

O diretor de jogo da Multiversus, Tony Huynh, abordou publicamente as "ameaças de prejudicar" os desenvolvedores recebidos após o anúncio de que o jogo estará encerrando. Os primeiros jogos do jogador revelaram que a 5ª temporada do Warner Bros. Brawler marcaria seu capítulo final, com servidores marcados para fechar em maio, apenas um ano após seu relançamento. Os jogadores ainda podem desfrutar de todos os conteúdos conquistados e adquiridos offline através de modos locais de jogabilidade e treinamento.

Com as transações com dinheiro real não mais disponíveis para o Multiversus, os jogadores podem continuar usando os tokens de Gleamium e personagem para acessar o conteúdo do jogo até que o suporte termine em 30 de maio. O jogo será excluído de fachadas de lojas digitais, como a loja PlayStation Store, Microsoft Store, Steam e Epic Games naquela época.

O anúncio, juntamente com a ausência de uma política de reembolso, levou à reação dos jogadores, particularmente aqueles que compraram o pacote de US $ 100 do Fundador Premium. Muitos se sentem "enganados" e a situação é exacerbada pelo fato de que alguns jogadores têm tokens de personagem que não podem mais usar, já tendo desbloqueado todos os personagens disponíveis. Consequentemente, o Multiversus enfrentou bombardeios de revisão no Steam.

Em resposta, Tony Huynh, co-fundador do Player First Games e Diretor de Jogos da Multiversus, emitiu uma declaração sincera no Twitter. Ele expressou gratidão aos Jogos da Warner Bros., às equipes de desenvolvimento, aos detentores de IP e aos jogadores. Huynh reconheceu a decepção e pediu desculpas por não abordar as preocupações mais cedo, enfatizando o foco da equipe no jogo e em seus jogadores. Ele destacou a alegria trazida pela arte dos fãs, idéias de personagens e histórias pessoais e abordou as complexidades da seleção de personagens, usando o exemplo de Bananaguard, um personagem desenvolvido fora do entusiasmo da equipe.

Huynh também esclareceu seu papel dentro da equipe, observando que os Jogos do Player First opera de forma colaborativa e enfatizaram os esforços da equipe para ouvir e responder ao feedback da comunidade, apesar dos recursos limitados. Ele condenou fortemente as ameaças de danos direcionadas aos desenvolvedores, descrevendo o desligamento como um momento doloroso e triste para a equipe. Ele esperava que os jogadores desfrutassem da 5ª temporada e continuassem apoiando outros lutadores de plataforma e jogos de luta.

O gerente da comunidade e desenvolvedor de jogos Angelo Rodriguez Jr. defendeu Huynh no Twitter, enfatizando a inadequação de ameaças e elogiando a dedicação e o envolvimento de Huynh com a comunidade. Rodriguez Jr. destacou o compromisso da equipe com o jogo e incentivou os jogadores a ler a declaração de Huynh e refletir sobre suas reações.

O fechamento do Multiversus marca outro revés para os jogos da Warner Bros., após o lançamento problemático do Esquadrão Suicida: Kill the Justice League. O impacto financeiro dessas falhas foi significativo, com o Esquadrão Suicida contribuindo para uma perda de US $ 200 milhões e multiverso adicionando outros US $ 100 milhões. A Warner Bros. Discovery reconheceu o desempenho inferior de seus negócios de jogos.

Após esses desafios, a Warner Bros. está reorientando seus esforços em franquias -chave, incluindo Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones e DC, com uma ênfase particular em Batman. Lançamentos recentes e projetos futuros incluem o jogo VR Batman: Arkham Shadow e um jogo da Mulher Maravilha da Monolith Productions, pois a empresa pretende melhorar sua taxa de sucesso na indústria de jogos.