"Ý tưởng vũ trụ chơi game Marvel đã thất bại do thiếu tài trợ"
Vũ trụ điện ảnh Marvel (MCU) đã cách mạng hóa giải trí bằng cách dệt một tấm thảm gồm các bộ phim và chương trình truyền hình được kết nối với nhau thành một câu chuyện duy nhất, hấp dẫn. Tuy nhiên, trò chơi video Marvel không theo mô hình này; Mỗi trò chơi kể câu chuyện riêng biệt của riêng mình. Chẳng hạn, loạt phim Spider-Man của Marvel của Insomniac khác biệt với Guardians of the Galaxy của Eidos-Montreal. Tương tự, các tựa game sắp ra mắt như Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine và Marvel's Blade không được kết nối với nhau.
Tuy nhiên, đã từng có một tầm nhìn tại Disney để tạo ra một vũ trụ chơi game Marvel (MGU) sẽ phản ánh sự thành công của MCU. Vì vậy, điều gì dẫn đến sự sụp đổ của dự án đầy tham vọng này?
Trên podcast rèm thứ tư, người dẫn chương trình Alexander Seropian và khách Alex Irvine, cả hai đều tham gia vào khái niệm MGU, đã làm sáng tỏ số phận của nó. Seropian, được biết đến với việc đồng sáng lập Bungie và làm việc trên Halo và Destiny, sau đó quản lý bộ phận trò chơi video của Disney cho đến năm 2012. Irvine, một nhà văn trò chơi kỳ cựu của Marvel, đã đóng góp cho việc xây dựng thế giới và kể chuyện về các trò chơi như Marvel Rivals.
Irvine đã hồi tưởng về những ngày đầu làm việc trên Marvel Games và kế hoạch ban đầu cho một MGU. "Khi tôi mới bắt đầu làm việc trên các trò chơi của Marvel, có ý tưởng rằng họ sẽ tạo ra một vũ trụ chơi game Marvel sẽ tồn tại giống như cách MCU đã làm", ông nói. "Nó không bao giờ thực sự xảy ra."
Seropian xác nhận rằng MGU là đứa con tinh thần của anh ta, nhưng nó đã không đảm bảo tài trợ từ những người cao cấp của Disney. "Khi tôi ở Disney, đó là sáng kiến của tôi, 'Này, hãy gắn kết những trò chơi này với nhau.' Đó là tiền MCU, "Seropian lưu ý. "Nhưng nó không được tài trợ."
Irvine, người trước đây đã làm việc trong Trò chơi thực tế thay thế Halo sáng tạo (ARG) Tôi yêu những con ong, được xây dựng trên cơ học tiềm năng của MGU. "Điều đó thật khó chịu vì chúng tôi đã đưa ra tất cả những ý tưởng tuyệt vời này về cách làm điều đó", ông nói. "Và tôi đã ra khỏi cuộc tranh luận vào thời điểm đó và nghĩ, 'Sẽ không tuyệt nếu chúng ta có một số khía cạnh tranh luận?' Sẽ có một nơi mà người chơi có thể đi tất cả các trò chơi, và chúng ta có thể di chuyển chúng qua lại từ trò chơi này sang trò chơi khác chúng ta có thể liên kết trong truyện tranh, chúng ta có thể lặp lại bất cứ điều gì, chúng ta có thể làm những thứ ban đầu.
Việc MGU không ra mắt có thể được quy cho sự phức tạp của nó, điều này đã ngăn cản một số người tại Disney. Irvine giải thích: "Thậm chí hồi đó, chúng tôi đã cố gắng tìm ra, 'Nếu sẽ có MGU này, nó khác với truyện tranh như thế nào? Nó khác với các bộ phim như thế nào? Và tôi nghĩ rằng một số trong những câu hỏi đó đủ phức tạp rằng có những người ở Disney, những người không thực sự muốn đối phó với họ. "
Thật hấp dẫn khi suy ngẫm những gì có thể xảy ra nếu MGU đã nhận được sự ủng hộ cần thiết. Có lẽ các trò chơi Người nhện của Insomniac sẽ chia sẻ một vũ trụ với Avengers và Marvel của Marvel's Guardians of the Galaxy của Square Enix, với các vai khách mời chéo và lên đến đỉnh điểm trong một sự kiện lớn, giống như Endgame.
Nhìn về phía trước, người hâm mộ tò mò về việc Wolverine của Marvel của Insomniac có chia sẻ một vũ trụ với Người Nhện của Marvel hay không. Các nhân vật trong các trò chơi Spider-Man có thể xuất hiện trong Wolverine không?
Đáng buồn thay, MGU vẫn là một cơ hội bị bỏ lỡ, một cơ hội khác trong một danh sách dài các dự án trò chơi video chưa hoàn thành. Tuy nhiên, trong một số thực tế thay thế, nó có thể phát triển mạnh ...






